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Thema: Games stürzen ab in Auflösungen über 800*600

  1. #1
    Modzkopf Avatar von delmonico
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    Games stürzen ab in Auflösungen über 800*600

    Hi!

    Wollte eben testen ob mit den neuen NV-treibern noch alles klappt (mittlerweile habbich wieder alte drauf is also doch net das problem) und siehe da: nix geht mehr

    Der X-Server läuft nach wie vor problemlos in 1280*1024.
    Bei RTCW:ET und Quake3 bekomme ich folgende Meldung (is bis auf pfade/dateinamen gleich...)
    Code:
    [delmonico@delmonico delmonico]$ et
    ET 2.55 linux-i386 May 27 2003
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    /home/delmonico/.etwolf/etmain/wolfmap.pk3 (2 files)
    /home/delmonico/.etwolf/etmain/trainyard.pk3 (56 files)
    /home/delmonico/.etwolf/etmain/rhine.pk3 (108 files)
    /home/delmonico/.etwolf/etmain/Gamersarea.pk3 (2 files)
    /home/delmonico/.etwolf/etmain
    /usr/local/games/rtcw-et/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
    /usr/local/games/rtcw-et/etmain/mp_bin.pk3 (4 files)
    /usr/local/games/rtcw-et/etmain
    
    ----------------------
    3897 files in pk3 files
    ^3WARNING: profile.pid found for profile 'delmonico' - system settings will revert to defaults
    execing default.cfg
    couldn't exec language.cfg
    execing profiles/delmonico/etconfig.cfg
    r_smp is unsafe. Check com_crashed.
    r_mode is unsafe. Check com_crashed.
    r_depthbits is unsafe. Check com_crashed.
    r_stencilbits is unsafe. Check com_crashed.
    r_stereo is unsafe. Check com_crashed.
    r_colorbits is unsafe. Check com_crashed.
    r_texturebits is unsafe. Check com_crashed.
    r_clampToEdge is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_texture_env_add is unsafe. Check com_crashed.
    r_nv_fogdist_mode is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_NV_fog_dist is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_texture_filter_anisotropic is unsafe. Check com_crashed.
    r_ati_fsaa_samples is unsafe. Check com_crashed.
    r_ati_truform_pointmode is unsafe. Check com_crashed.
    r_ati_truform_normalmode is unsafe. Check com_crashed.
    r_ati_truform_tess is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_ATI_pntriangles is unsafe. Check com_crashed.
    r_glIgnoreWicked3D is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_compiled_vertex_array is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_multitexture is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_gamma_control is unsafe. Check com_crashed.
    r_ext_compressed_textures is unsafe. Check com_crashed.
    r_allowExtensions is unsafe. Check com_crashed.
    r_glDriver is unsafe. Check com_crashed.
    couldn't exec autoexec.cfg
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    
    ------- Input Initialization -------
    Joystick is not active.
    ------------------------------------
    Bypassing CD checks
    ----- Client Initialization -----
    ----- Initializing Renderer ----
    -------------------------------
    ----- Client Initialization Complete -----
    ----- R_Init -----
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 4: 800 600
    Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
    XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
    XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
    Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
    Received signal 11, exiting...
    Wenn ich eines der games als root starte (wo noch keine config ist), starten sie, aber sobald ich höher als 800*600 schalte habe ich wieder das selbe Problem

    Woran kann das liegen? Hier mal noch meine XF86Config (habbich aber nix dran geändert AFAIK)
    Code:
    # XFree86 4 configuration created by redhat-config-xfree86
    
    Section "ServerLayout"
            Identifier     "Default Layout"
            Screen      0  "Screen0" 0 0
            InputDevice    "Mouse0" "CorePointer"
            InputDevice    "Keyboard0" "CoreKeyboard"
            InputDevice    "DevInputMice" "AlwaysCore"
    EndSection
    
    Section "Files"
    
    # RgbPath is the location of the RGB database.  Note, this is the name of the
    # file minus the extension (like ".txt" or ".db").  There is normally
    # no need to change the default.
    # Multiple FontPath entries are allowed (they are concatenated together)
    # By default, Red Hat 6.0 and later now use a font server independent of
    # the X server to render fonts.
            RgbPath      "/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
            FontPath     "unix/:7100"
    EndSection
    
    Section "Module"
            Load  "dbe"
            Load  "extmod"
            Load  "fbdevhw"
            Load  "glx"
            Load  "record"
            Load  "freetype"
            Load  "type1"
    #       Load  "dri"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
    
    # Specify which keyboard LEDs can be user-controlled (eg, with xset(1))
    #       Option  "Xleds"         "1 2 3"
    # To disable the XKEYBOARD extension, uncomment XkbDisable.
    #       Option  "XkbDisable"
    # To customise the XKB settings to suit your keyboard, modify the
    # lines below (which are the defaults).  For example, for a non-U.S.
    # keyboard, you will probably want to use:
    #       Option  "XkbModel"      "pc102"
    # If you have a US Microsoft Natural keyboard, you can use:
    #       Option  "XkbModel"      "microsoft"
    #
    # Then to change the language, change the Layout setting.
    # For example, a german layout can be obtained with:
    #       Option  "XkbLayout"     "de"
    # or:
    #       Option  "XkbLayout"     "de"
    #       Option  "XkbVariant"    "nodeadkeys"
    #
    # If you'd like to switch the positions of your capslock and
    # control keys, use:
    #       Option  "XkbOptions"    "ctrl:swapcaps"
    # Or if you just want both to be control, use:
    #       Option  "XkbOptions"    "ctrl:nocaps"
    #
            Identifier  "Keyboard0"
            Driver      "keyboard"
            Option      "XkbRules" "xfree86"
            Option      "XkbModel" "pc105"
            Option      "XkbLayout" "de"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
            Identifier  "Mouse0"
            Driver      "mouse"
            Option      "Protocol" "IMPS/2"
            Option      "Device" "/dev/psaux"
            Option      "ZAxisMapping" "4 5"
            Option      "Emulate3Buttons" "no"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
    
    # If the normal CorePointer mouse is not a USB mouse then
    # this input device can be used in AlwaysCore mode to let you
    # also use USB mice at the same time.
            Identifier  "DevInputMice"
            Driver      "mouse"
            Option      "Protocol" "IMPS/2"
            Option      "Device" "/dev/input/mice"
            Option      "ZAxisMapping" "4 5"
            Option      "Emulate3Buttons" "no"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
            Identifier   "Monitor0"
            VendorName   "Monitor Vendor"
            ModelName    "C993"
            DisplaySize  360        270
            HorizSync    30.0 - 95.0
            VertRefresh  50.0 - 160.0
            Option      "dpms"
    EndSection
    
    Section "Device"
            Identifier  "Videocard0"
            Driver      "nvidia"
            VendorName  "Videocard vendor"
            BoardName   "NVIDIA GeForce 2 GTS (generic)"
            VideoRam    65536
    EndSection
    
    Section "Screen"
            Identifier "Screen0"
            Device     "Videocard0"
            Monitor    "Monitor0"
            DefaultDepth     16
            SubSection "Display"
                    Depth     24
                    Modes    "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480"
            EndSubSection
            SubSection "Display"
                    Depth     16
                    Modes    "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480"
            EndSubSection
    EndSection
    
    Section "DRI"
            Group        0
            Mode         0666
    EndSection
    Kann mir wer helfen? Ich verzweifel hier *Heul*

    mfg, delmonico

  2. #2
    Modzkopf Avatar von delmonico
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    *push*

  3. #3
    Bayrischer Hofnarr Avatar von Bluesm@n
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    Hab das gleiche Problem wie du. (hab auch schon nen Theard aufgemacht).
    Wenn ich bei Q3 zum Beispiel die Auflösung über 640x480 setze rauscht es raus und ich hab die selbe Fehlermeldung wie du. Bei ET z. B. ist es so dass er über 800x600 die Auflösung zwar raufsetzt, das Menü aber in einem kleinen Fenster bleibt und der Rest des Bildschirms mit hässlichen Grafikfehlern überzogen ist.

    Hab auch die Neuesten Treiber drauf und auch ein wechsel zu den alten hat nix gebracht.
    Notebook: HP nx7400 | 1,0 GB Ram | ArchLinux-i686 | Linux 2.6.27
    Desktop: Intel Core 2 Quad | 4 GB Ram | GF 8800GTS | ArchLinux-x86_64 | Linux 2.6.27
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  4. #4
    Gentoo Avatar von s.fonsi
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    Wahrscheinlich liegt es an der alten Grafikkarte.. Probiert es mit einer anderen wenn es möglich ist!!!

  5. #5
    wine -- format.exe c: Avatar von ZuXeZ
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    Wahrscheinlich liegt es an der alten Grafikkarte.. Probiert es mit einer anderen wenn es möglich ist!!!
    wo ist ne gf2 gts denn alt? hab ne gf256 sdr und quake3 läuft in 1024x768 ganz gut deswegen glaub ich nich dass es an der karte liegt...vielleicht liegt es bei quake am pointrelease? welches nutzt du? 1.32b?

    Load "fbdevhw" hat er vielleicht damit probs?

    ^3WARNING: profile.pid found for profile 'delmonico' - system settings will revert to defaults

    was ist profile.pid für ne datei? mal danach gesucht? wenn sie nich wichtig is mal löschen...
    hast dus mal aus dem instal ordner versucht zu starten? als da ./executable

  6. #6
    Modzkopf Avatar von delmonico
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    An der "alten" Graka liegt es 1000pro nicht, weil es lief bis vor kurzem (hab aber ne zeitlang nicht gespielt-->weiß nicht an welche installation oder so es liegen könnte) - btw alle aktuellen games laufen noch flüssig damit in 1024*768 net jeder kann sich ne gf4 leisten

    Werd mir die profile.pid mal anschaun werden wohl die einstellungen drin sein---
    Und Load fbdevhw... hmm fb klingt nach framebuffer irgendwie*g*

    Naja mal schaun

    mfg, del
    Original geschrieben von ZuXeZ
    wo ist ne gf2 gts denn alt? hab ne gf256 sdr und quake3 läuft in 1024x768 ganz gut deswegen glaub ich nich dass es an der karte liegt...vielleicht liegt es bei quake am pointrelease? welches nutzt du? 1.32b?

    Load "fbdevhw" hat er vielleicht damit probs?

    ^3WARNING: profile.pid found for profile 'delmonico' - system settings will revert to defaults

    was ist profile.pid für ne datei? mal danach gesucht? wenn sie nich wichtig is mal löschen...
    hast dus mal aus dem instal ordner versucht zu starten? als da ./executable

  7. #7
    Bayrischer Hofnarr Avatar von Bluesm@n
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    Also am Alter liegt es keinesfalls. Ich hab selbst noch ne GF2 Ti (dieses jahr wird wieder aufgerüstet )
    Und hatte davor unter SuSE z. B. keine Probleme.
    Komischerweiße hatte ich das gleiche Problem schon mal bei dem Rechner meines Cousins und eines Kumpels. (Beide natürlich mit Linux ausgestattet).
    Bei einer höheren Auflösung wurden sie zwar net rausgepfeffert, es waren allerdings nette gräßliche Grafikfehler zu bewundern, was bei mir mit Enemy Territory der selbe Fall ist.
    Notebook: HP nx7400 | 1,0 GB Ram | ArchLinux-i686 | Linux 2.6.27
    Desktop: Intel Core 2 Quad | 4 GB Ram | GF 8800GTS | ArchLinux-x86_64 | Linux 2.6.27
    Meine Jabber-ID: dsb@jabber.ccc.de

  8. #8
    Gentoo Avatar von s.fonsi
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    Dachte es könnte an der Grafikkarte liegen. Ich würde trotzdem eine zweite Grafikkarte ausprobieren, wenn du einfach an eine rankommst.... Sonst empfehle ich noch (falls es schon mal richtig gelaufen ist) den Versteckten ordner vom jeweiligen game im home verzeichnis zu löschen.... Das bewirkt, dass die einstellungen wieder auf default zurückgesetzt werden...

    Enemy territory = .etwolf
    Quake3 = .keine Ahnung

    Ich habe auch ET und probleme hatte ich bis jetzt noch nie. (GF4 ti).
    Hoffe ich konnte Dir helfen, sonst nichts für ungut

    Gruss fonsi

  9. #9
    Modzkopf Avatar von delmonico
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    Jo ne wie gesagt vorher liefs auf exakt dem gleichen System...

    Hab jetz et runtergeschmissen und neuinstalliert - läuft komischerweise wieder?! Mal schaun ob das mit quake auch so einfach geht

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