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Thema: CS + WINE geht nicht !

  1. #1
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    CS + WINE geht nicht !

    Als ich die HL.exe mit WINE öffnete kam ´ne fehlermeldung in der wine-console (kein plan was da stand, geht immer wieder zu).

    Dann hat er HL angeschmissen aber in HL kam dann die fehlermeldung:

    Couldn´t open MCI file for playback:296:The specified file cannot be played on the specified MCI Device.The file........(kästchen ende)

    Jetzt öffnet er es garnicht mehr !

    Was hab ich falsch gemacht ???
    Helft mir bitte !
    Danke im voraus !

    MFG
    TiMeSmoG

  2. #2
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    lade dir mal winex runter, und probiers damit ... -> http://holarse.net

    ps: diese fehlermeldung ist nicht das problem ... es kann auch ohne funktionieren!

  3. #3
    Gauss
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    hab winex über cvs runtergeladen - hab den gleichen fehler - btw guckt mal bitte in meinen anderen thread für wc3 - brauch da auch hilfe

  4. #4
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    vielleicht hilft dir meine config weiter:

    ; Be careful here, wrong DllOverrides settings have the potential
    ; to pretty much kill your setup.
    [DllOverrides]
    "commdlg" = "builtin, native"
    "comdlg32" = "builtin, native"
    "ver" = "builtin, native"
    "version" = "builtin, native"
    "shell" = "builtin, native"
    "shell32" = "builtin, native"
    "shfolder" = "builtin, native"
    "shlwapi" = "builtin, native"
    "shdocvw" = "builtin, native"
    "lzexpand" = "builtin, native"
    "lz32" = "builtin, native"
    "comctl32" = "builtin, native"
    "commctrl" = "builtin, native"
    "advapi32" = "builtin, native"
    "crtdll" = "builtin, native"
    "mpr" = "builtin, native"
    "winspool.drv" = "builtin, native"
    "ddraw" = "builtin, native"
    "dinput" = "builtin, native"
    "dsound" = "builtin, native"
    "opengl32" = "builtin, native"
    "msvcrt" = "native, builtin"
    "rpcrt4" = "native, builtin"
    "msvideo" = "builtin, native"
    "msvfw32" = "builtin, native"
    "mcicda.drv" = "builtin, native"
    "mciseq.drv" = "builtin, native"
    "mciwave.drv" = "builtin, native"
    "mciavi.drv" = "native, builtin"
    "mcianim.drv" = "native, builtin"
    "msacm.drv" = "builtin, native"
    "msacm" = "builtin, native"
    "msacm32" = "builtin, native"
    "midimap.drv" = "builtin, native"
    ; default for all other dlls
    "*" = "native, builtin, so"

    [x11drv]
    ; Number of colors to allocate from the system palette
    "AllocSystemColors" = "100"
    ; Use a private color map
    "PrivateColorMap" = "N"
    ; Favor correctness over speed in some graphics operations
    "PerfectGraphics" = "N"
    ; Color depth to use on multi-depth screens
    ;;"ScreenDepth" = "16"
    ; Name of X11 display to use
    ;;"Display" = ":0.0"
    ; Allow the window manager to manage created windows
    "Managed" = "Y"
    ; Use a desktop window of 640x480 for Wine
    ;"Desktop" = "1024x768"
    ; Use XFree86 DGA extension if present
    ; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
    "UseDGA" = "Y"
    ; Use XShm extension if present
    "UseXShm" = "Y"
    ; Use XVidMode extension if present
    "UseXVidMode" = "N"
    ; Enable DirectX mouse grab
    "DXGrab" = "Y"
    ; Create the desktop window with a double-buffered visual
    ; (useful to play OpenGL games)
    "DesktopDoubleBuffered" = "Y"
    ; Code page used for captions in managed mode
    ; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
    "TextCP" = "0"
    ; Use this if you have more than one port for video on your setup
    ; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
    ;; "XVideoPort" = "43"
    ; Run in synchronous mode (useful for debugging X11 problems)
    ;;"Synchronous" = "Y"

  5. #5
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    Starte HL mal so:

    wine hl.exe -- hl.exe -console

    Dann müssts eigentlich tun.
    Gruss, Patrick

    Dell Inspiron 8600 - Pentium M 1,5GHz - 1GB RAM - GeForce FX 5650 - SuSE Linux 10.0 OSS

  6. #6
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    bei mir geht es nur so:

    wine --winver win2k hl -- hl -game cstrike -console

  7. #7
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    hallo
    die docu gibbet zu winex auf holarse.net dort steht auch irgendwo dieser link zu dem start-script von halflife http://lhl.linuxgames.com/hl
    runterladen ins halflifeverzeichnis kopieren ausfuehrbar machen uns starten, dann sollte es funzen, sofern alles andere funzt !

    mfg Pebbels
    Linux-Noob, also buuuhhht mich nicht aus, ihr habt auch mal angefangen ! ;;

    w2ksp3/Debian "woody"Kernel 2.4.18-bf2, Asus A7V133a, AMD XP1800+, Gf2Ti, 1xIBM40gig7200rpm, 1xIBM10gig5400rpm, SDRam 256MB, SB128pci, 1xscsi-control. SymbiosLogic, 1xscsi-cdrom Plextor32x, 1xscsi Yamaha CRW8424S, Netz.IntelPro/100+

  8. #8
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    hi, ich hab auch das problem!
    mit den befhlen, die hier aufgelistet sind kann ich zwar cs zocken, und die fehlermeldung kommt auch nicht mehr, aber ich hab keinen sound

  9. #9
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    Also ich hab ne CS Retail version, also net den Mod für HL, und Wine (kein winex)
    und es läuft mit sound und OpenGL...
    hatte auch probleme mit Sound unter WineX

  10. #10
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    hab vorher vergessen noch hin zuschreiben!

    suse 8.1
    wine (das was bei der 8.1 dabei is)
    hercules game theater xp
    ähm, der sound im menü geht, aber im eigentlichen spiel nicht!

    die sound karte funzt ansonsten wunderbar

  11. #11
    Stolz auf seinen Anus
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    wuhujuhu
    ich glaub ich hab die lösung! zumindest bei mir!

    ich hab alsamixer gestartet (dieses consolen teil) einfach alles was da steht hoch geschraubt(ausgänge)
    dann im kde-controll zentrum den sound server auf fullduplex gestellt
    und siehe da es geht, und es macht so spaß!
    Jetzt kann ich windows von der platte schmeissen!

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