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Thema: OpenGL vs. Mesa bei Suse Prof 8.0??????

  1. #1
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    Question OpenGL vs. Mesa bei Suse Prof 8.0??????

    Moin moin!

    Ich habe die neusten NVIDIA-Treiber installiert und bei 3Ddiag wird kein Fehler angezeigt, trotzdem startet Quake3 Team Arena (Zum Testen von OpenGl) im Mesa-Modus und ich erhalte ne Diashow. Was muß ich noch einstellen, damit OpenGl komplett richtig läuft?

    /etc/X11/XF86Config:

    Section "Device"
    BoardName "GeForce3 Ti 200"
    Driver "nvidia"
    Identifier "Device[0]"
    Option "NoLogo" "true"
    Option "NvAGP" "1"
    Screen 0
    VendorName "NVidia"
    EndSection

    /etc/sysconfig/3ddiag


    SCRIPT_3D="switch2nvidia_glx"

    In anderen Foren wurde immer etwas von Linken gesagt. Was ist das?

    Danke im Vorraus!

    MFG
    Peter

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von martin
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    Mit linken kann das gemeint sein:
    /usr/lib/usr/lib/libGL.so und /usr/lib/libGL.so.1 müssen auf den nvidia Treiber zeigen und der kann so aussehen: libGL.so.1.0.2960. Man erkennt ihn an der Versionsnummer.

  3. #3
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    probiermal
    Driver "nv"

    anstatt Driver "nvidia"
    außerdem sollte
    Load "glx" in deiner XF86Config stehen

  4. #4
    - - - - - - - - - - Avatar von zander
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    Nein, ändere den Treiber nicht von "nv" auf "nvidia", es besteht keine Möglichkeit, dass dadurch Dein Problem gelöst wird. Überprüfe lieber, welche OpenGL Bibliothek Quake3 (~/.q3a/baseq3/q3config.cfg, r_glDriver) lädt und dann ob diese Bibliothek wirklich die NVIDIA Bibliothek ist.

  5. #5
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    die libGL.so und libGL.so.1 müssen auf ein ne lib in /usr/lib/GL gelinked sein.
    Da sollte es 2 geben eine mit mesa irgendwas und eine glx irgendwas.

    die libGL's müssen auf das glx teil gelinked sein.


    linken geht mit cp -s
    mach mal man cp und dann lies mal nach wie das mit dem lineken geht.





    Ich weiss das ich echt verwirrend schreibe
    "To Try is the first step to failure" Homer J. Simpson

  6. #6
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    Das Problem hat sich erledigt. Habe mir einfach mal die Source-Datei von NVidia runtergeladen und mit rpm --rebuild selber kompiliert. Jetzt funktioniert alles!!!!!

    Aber dennoch vielen Dank!!!

    MFG
    Peter

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