Hallo
Ich hab jetzt mal ne Frage.
Wenn ich unter XFree4.0.2 für meine Voodoo3
3d Beschleunigung haben möchte, muß ich dann
die glide Header beim kompilieren von DRI/XFree miteinbeziehen.
Ich dachte nämlich das es jetzt auch ohne Glide läuft, also OpenGL bzw. Mesa3d pur.
Oder gibts für die Voodoo 3 keinen vollständigen Mesa3d Support wenn man die glide header nicht verwendet.
Müssen bei Voodoo3 Karten die Mesa3d/XFree4.0.2 dri Librarys mit den glide Headern gelinkt sein, damit 3d Beschleunigung überhaupt erst möglich ist?
Diesem bericht zufolge muß man das nämlich tun: http://www.meding.net/DRIcompile-de.htm
Wiso geht 3d Beschleunigung bei Voodoo 3 Karten nicht ohne glide, wiso reicht nicht pures Mesa3d/OpenGL?
PS:
Gestern hab ich nämlich XFree4.0.2 auf meinen rechner installiert.
Alles schien zu funktionieren.
Das tdfx.o Modul wurde geladen.
DRI und DRM Unterstützung auch.
Dann wollte ich die 3d Funkionalität mit der Quake3 Demo testen.
Ich habe die Q3 Demo einmal mit und einmal ohne Glide Support installiert.
Wenn ich es ohne Glide support installiert habe lief es unter XFree 4 nur im Software Modus.
Und wenn ich Q3 mit glide support installierte stürzte es ab bzw. lief gar nicht.
Wiso ist das so? Wenn das DRI und DRM + Treibermodul geladen ist müßte doch zumindest OpenGL/MesaGL Hardware Beschleunigung möglich sein egal ob das jetzt ne 3dFX Karte oder ATI oder NVidia Karte ist?
Falls beim kompilieren von XFree4.0.2 die glide header unbedingt miteinbezogen werden müßen, wie kann ich dann bei den Binarys im Nachhinein feststellen ob die include glide header Option beim kompilieren überhaupt miteinbezogen wurde.
Hab nämlich ein fertiges XFree4.0.2 Slackware-paket installiert, weiß also nicht ob der Author da glide header miteinbezogen hat.
Wo bekomme ich die neuesten glide header,
linux.3dfx.com ist nämlich leider tot bzw.
nicht mehr zu erreichen?
Zum Schluß noch ne andere Frage was die DRI Module betrifft.
Muß ich beim Kernelkompilieren (2.2.18) jetzt DRI support installieren oder nicht.
Für Xfree gibts ja auch solche DRI module?
Den X-Server lasse ich übrigens im 16 bit Farbtiefe laufen.
Wenn ich glxinfo starte bekomme ich übrigens die Meldung:
OpenGL vendor string: Precision Insight, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.3 beta
[Dieser Beitrag wurde von Catonga am 04. Februar 2001 editiert.]
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