Könnt ihr mir Tipps anhand von Terminalbefehlen etc. zum Auslesen der Grafikinformationen geben, wie ich schnell und verständlich erkennen kann, ob meine früheren Experimente mit verschiedenen Grafiktreibern Schaden angerichtet haben oder es derzeit passt und nichts gemacht werden muss? Hatte testweise mal die AMD-Treiber drauf und wieder gelöscht, mir Kisak-Mesa geholt usw. Nach meinem Verständnis müsste ich jetzt derzeit eine Mischung aus AMD-eigenen Treibern und Mesa haben, wobei ich nicht ganz verstehe ob das sinnvoll ist oder nicht - hier im Forum wird meistens gänzlich von proprietären Treibern abgeraten, in einem Linux-Buch zum Beispiel war die Rede davon, dass es mit denen schneller (aber weniger stabil) laufen kann und das grundsätzlich sinnvoll wäre.
Meine Eckdaten:
Kernel: 5.15.0-46-generic
Linux Mint 20.3 Cinnamon
Auszüge aus glxinfo:
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
[...]
OpenGL vendor string: AMD
OpenGL renderer string: AMD Radeon Vega 8 Graphics (raven, LLVM 14.0.6, DRM 3.42, 5.15.0-46-generic)
OpenGL core profile version string: 4.6 (Core Profile) Mesa 22.1.7 - kisak-mesa PPA
OpenGL core profile shading language version string: 4.60
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
Inhalt der xorg.conf:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "vesa"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Configured Monitor"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Monitor "Configured Monitor"
Device "Configured Video Device"
EndSection
Zu erwähnen ist noch, dass ich einen Laptop nutze, der neben der Prozessorgrafik noch eine Radeon RX540X nutzt, diese habe ich in den Systemdaten unter Linux aber noch nicht ausfindig machen können. Theoretisch müsste die Spieleperformance ja besser sein, wenn diese gezielt angesteuert werden kann.
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