Hallo
Hier hat das Spiel Gold-Status http://appdb.winehq.org/objectManage...ation&iId=9887. Ist hier jemand, bei dem es auch funktioniert?
Hallo
Hier hat das Spiel Gold-Status http://appdb.winehq.org/objectManage...ation&iId=9887. Ist hier jemand, bei dem es auch funktioniert?
Ich habe folgendes versucht:
1.) Installation von DirectX (ohne winetricks)
olaf@flammenflitzer ~ $ WINEPREFIX=/home/olaf/.wine-Anno1404 winecfg
-> set the Windows version to Windows XP
-> Go to the libraries tab and add an override named "d3d8"
kate /home/olaf/.wine-Anno1404/user.reg
[Software\\Wine\\DllOverrides] **********
"d3d8"="builtin"
"d3d9"="builtin"
"d3dim"="native"
"d3drm"="native"
"d3dx8"="native"
"d3dxof"="native"
"dciman32"="native"
"ddrawex"="native"
"devenum"="native"
"dinput"="builtin"
"dinput8"="builtin"
"dmband"="native"
"dmcompos"="native"
"dmime"="native"
"dmloader"="native"
"dmscript"="native"
"dmstyle"="native"
"dmsynth"="native"
"dmusic"="native"
"dmusic32"="native"
"dnsapi"="native"
"dplay"="native"
"dplayx"="native"
"dpnaddr"="native"
"dpnet"="native"
"dpnhpast"="native"
"dpnlobby"="native"
"dsound"="builtin"
"dswave"="native"
"dxdiagn"="native"
"mscoree"="native"
"msdmo"="native"
"qcap"="native"
"quartz"="native"
"streamci"="native"
olaf@flammenflitzer ~/Downloads $ WINEPREFIX=/home/olaf/.wine-Anno1404 wine DXSETUP.exe
2.)
olaf@flammenflitzer ~/Downloads $ cd /mnt/cdrom
olaf@flammenflitzer /mnt/cdrom $ WINEPREFIX=/home/olaf/.wine-Anno1404 WINEDLLOVERRIDES="mscoree=" wine setup.exe
olaf@flammenflitzer ~/ $ WINEPREFIX=/home/olaf/.wine-Anno1404 regedit
HKEY_CURRENT_USER
-> Software
-> wine
-> Direct3D
-> DirectDrawRenderer set to opengl
-> OffscreenrenderingMode set to fbo
HKEY_CURRENT_USER
-> Software
-> wine
-> Direct3D - Eintrag fehlt -
kate /home/olaf/.wine-Anno1404/user.reg
Am Ende angehangen:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
DirectDrawRenderer="opengl"
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
OffScreenRenderingMode="fbo"
#You may have to set GLSL on, if it isn't set:
#UseGLSL="enabled"
Dann
dbghelp.dll in system 32 kopiert und eingetragen
[Software\\Wine\\DllOverrides] **********
"dbghelp"="native"
Anschließend:
WINEPREFIX=/home/olaf/.wine-Anno1404 wine '/home/olaf/.wine-Anno1404/drive_c/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404/Anno4.exe'
ser.reg:780: Unrecognized input 'DirectDrawRenderer="opengl"'
user.reg:782: Unrecognized input 'OffScreenRenderingMode="fbo"'
fixme:ntoskrnl:KeInitializeTimerEx stub: 0x113fc8 0
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS)
fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS)
wurden automatisch entfernt.Code:[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] DirectDrawRenderer="opengl" [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D] OffScreenRenderingMode="fbo"
olaf@flammenflitzer /mnt/cdrom $ wine --version
wine-1.1.26
Geändert von flammenflitzer (23.07.09 um 10:07 Uhr)
Nein. In der neuen wine Version scheint bezüglich directx9 etwas anders zu sein. Soll ja jetzt schon mit drin sein. Läßt sich dadurch möglicherweise nicht mehr recht verbiegen.
Also, der 1. Eintrag in der App-DB von winehq ist von mir ^^
Und ja, es läuft absolut rund bei mir, absolut GOLD-Status. Sowohl mit wine 1.1.26 als auch mit 1.1.25 läuft das Spiel ohne Probleme.
Wie ich in der App-DB geschrieben habe muss man so gut wie nichts machen. Aber ich erkläre nochmal was ich getan habe.
1. Ich habe als erstes einen frischen .wine-Ordner angelegt und dann einfach einmal "winecfg" starten und direkt wieder beenden.Dadurch wird der ".wine" Ordner neu angelegt.rm -rf ~/.wine
winecfg
2. Als nächstes wird das Spiel ganz normal installiert.
3. jetzt starte ich wieder "winecfg" und setze die dbghelp.dll auf "native" (ist bei allen! Anno-Games der Reihe so)
4. No-DVD-Crack in das Verzeichnis kopieren
5. FERTIG!!!
Der ganze andere Kram, wie per winetricks directX zu installieren (oder auch ohne winetricks) oder andere dll's als native zu setzen ist Schwachsinn und unnötig.
Das gleiche gilt für irgendwelche Einstellungen in der windows-registry, unnötig. Das Spiel funktioniert bis auf die eine DLL "out-of-the-box" ... und bei wem da Spiel nicht funktioniert der macht a) entweder was falsch (wer lesen kann ist klar im Vorteil) oder dessen Linux-System hat ein paar Macken.
So, und jetzt nochmal kurz zu meiner PC-Konfiguration. Ich habe einen QuadCore laufen und als Linux-System gentoo darauf laufen. Das ganze habe in der x86_64-Version am laufen, also unter 64Bit. Desweiteren habe ich eine Geforce 8600GTS mit dem neusten nvidia-Treiber installiert.
Okay, eventuell gibt es bei dem Spiel mit ATI-Grafikkarten Probleme, aber das ist ja nichts neues. Gaming unter Linux verträgt sich nunmal nicht mit ATI, wer unbedingt spielen will soll sich halt ne NVIDIA-Karte holen, habe ich auch deshalb getan.
Desweiteren finde ich es schon seltsam das die ersten 4 Leute die das Game getestet haben keinerlei Probleme hatten und alle 4(!) GOLD Status gegeben haben. Deshalb denke ich nicht das die Probleme die ihr habt am Game oder Linux liegen sondern mehr an eurer Kiste und der Konfiguration selbiger.
Vorallem weil mein System sehr "kristisch" bei neuen Spielen ist, die meisten laufen nicht "out-of-the-box".
PS: Das Spiel läuft unter Linux extrems langsam. Ist zwar unter Windows nicht viel schneller, aber unter Linux sollte man die Grafikeinstellungen anpassen (Schatten aus, etc...). Ich denke aber das der angekündigte MultiCore Patch da auch unter Linux Abhilfe schaffen wird.
@flammenflitzer
Zu deutsch, alles was du da gemacht hast sollte unnötig und sogar falsch sein, so kann das Game nicht laufen. Wenn das Spiel mit meiner Anleitung (den 5 Schritten und keinem! sonst) nicht läuft sehe ich da wenig Chancen, dann stimmt irgendwas an deiner Software-/Hardeware-Konfiguration nicht.
Geändert von der_angler (24.07.09 um 12:25 Uhr)
Intel Core2Quad Q6600, 4 GB RAM, GeForce 8800GTS, gentoo x86_64, Gnome
1. Ich habe als erstes einen frischen .wine-Ordner angelegt und dann einfach einmal "winecfg" starten und direkt wieder beenden.
Zitat:
rm -rf ~/.wine
winecfg
Dadurch wird der ".wine" Ordner neu angelegt.
2. Als nächstes wird das Spiel ganz normal installiert.
3. jetzt starte ich wieder "winecfg" und setze die dbghelp.dll auf "native" (ist bei allen! Anno-Games der Reihe so)
4. No-DVD-Crack in das Verzeichnis kopieren
5. FERTIG!!!
Habe ich gemacht. Hat nicht funktioniert. Dann habe ich die http://appdb.winehq.org/objectManage...sion&iId=17167 noch einmal bemüht und bin nach demvorgegangen. Da stehtCode:Installing & Nvidia GT8800 - observations by Steve De Caux on Wednesday July 22nd 2009, 3:22 Hi everybody, just like to add a couple of comments... 1. installing - clean install of wine, winetricks install DX9 instead of just running setup.exe, I entered > WINEDLLOVERRIDES="mscoree=" wine setup.exe -> this prevents the directx install from taking forever. Damit will ich dein Vorgehen nicht anzweifeln. Möglicherweise liegt es an meinem Nvidia-Treiber, der nicht der letzte, sondern der als stabil gekennzeichnete ist.Code:winetricks install DX9
Ich habe eine GeForce 8800 GTS 512 MB und einen Core2Duo E6750 @ 2,66GHz.
Die letzte stabile Treiberversion von Nvdia ist 185.18.14. Die muß man aus den overlays beziehen. Ich habe nvidia-drivers-180.29. Welche hast Du? In Portgae ist nvidia-drivers-180.60 und in den overlays ist bis nvidia-drivers-190.18 verfügbar.
Geändert von flammenflitzer (24.07.09 um 14:31 Uhr)
Hmm, du hast die gleiche Grafik-Karte wie ich und ähnliche CPU, seltsam.
Das in der wine-AppDB bei Anno1404 steht man solle directx9 installieren ist aber ehrlich Quatsch, das kommt nicht von einem der 4 Tester (die GOLD vergeben haben).
ICh lasse DirectX ganz einfach vom Anno1404-Installer mit installieren, dauert zwar ne gefühlte Ewigkeit bis dann endlich DirectX drauf ist (also auch wenn sich 5-10min nix tut beim installieren, einfach abwarten, das wird schon), aber danach geht es.
Wie gesagt nehme ich an das es entweder an deinem Treiber liegt oder an deinem System ansich.
Man muss sich halt vor Augen führen das Anno1404 auf 4 System auf Anhieb lief, und das waren zum Teil extremst verschiedene Systeme. Einmal mein gentoo 64Bit, einmal Standart-Ubuntu und einmal sogar MacOS ... und überall lief es gleich gut, da kann der Fehler nur irgendwo in deinem System stecken und nicht an der Art der Installation des Spiels.
Vielleicht kannst du einfach mal nach meinem "HowTo" vorgehen, Anno1404 per Konsole starten und uns dann die Ausgabe hier mitteilen? Eventuell findet sich da ja ein Hinweis.
Intel Core2Quad Q6600, 4 GB RAM, GeForce 8800GTS, gentoo x86_64, Gnome
Welche Treiberversion hast du installiert?
Treiberversion ist 180.29
Intel Core2Quad Q6600, 4 GB RAM, GeForce 8800GTS, gentoo x86_64, Gnome
Am Prefix nicht stören. Unter ~/.wine ist es das gleiche. Nach der ersten Fehlermeldung habe ich die dbghelp ersetzt. Wine Version wine-1.1.25 und wine-1.1.26.Code:olaf@flammenflitzer ~ $ env WINEPREFIX=/home/olaf/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404 wine '/home/olaf/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404/drive_c/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404/Anno4.exe' fixme:ntoskrnl:KeInitializeTimerEx stub: 0x114000 0 fixme:system:SetProcessDPIAware stub! fixme:dwmapi:DwmIsCompositionEnabled 0x33cff4 fixme:file:MoveFileWithProgressW MOVEFILE_WRITE_THROUGH unimplemented fixme:advapi:SetNamedSecurityInfoW L"C:\\windows\\gecko\\0.9.1\\wine_gecko\\components\\xpti.dat" 1 536870916 (nil) (nil) 0x33c990 (nil) fixme:iphlpapi:NotifyAddrChange (Handle 0x2dae928, overlapped 0x2dae930): stub fixme:file:MoveFileWithProgressW MOVEFILE_WRITE_THROUGH unimplemented fixme:advapi:SetNamedSecurityInfoW L"C:\\windows\\gecko\\0.9.1\\wine_gecko\\components\\compreg.dat" 1 536870916 (nil) (nil) 0x33ca80 (nil) fixme:shell:DllCanUnloadNow stub wine: configuration in '/home/olaf/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404' has been updated. fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS) fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS) fixme:dbghelp:MiniDumpWriteDump NIY MiniDumpScanMemory Excluding module: /usr/lib32/libasound.so.2 Excluding module: /lib32/librt.so.1 Excluding module: /usr/bin/../lib32/wine/msacm32.drv.so Excluding module: /usr/bin/../lib32/wine/msacm32.dll.so Excluding module: /usr/bin/../lib32/wine/midimap.dll.so Excluding module: /usr/bin/../lib32/wine/dbghelp.dll.so olaf@flammenflitzer ~ $ env WINEPREFIX=/home/olaf/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404 wine '/home/olaf/.PlayOnLinux/wineprefix/Anno1404/drive_c/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404/Anno4.exe' fixme:ntoskrnl:KeInitializeTimerEx stub: 0x114000 0 fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS) fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS) olaf@flammenflitzer ~ $
hmm, versuche mal das Spiel aus dem entsprechenden verzeichniss heraus zu starten, also nach dem Mottowine Anno1404.exe
Intel Core2Quad Q6600, 4 GB RAM, GeForce 8800GTS, gentoo x86_64, Gnome
Huhu,
also Spiel läuft nach änderung der dbghelp.dll soweit einwandfrei und auch ziemlich gut und sehr flüssig.
Ach ja ist nur die Demo da ich mir, bevor ich es kaufe erst mal ansehen möchte.
Mein Problem was ich aber habe ist, daß sämtliche Buttons, Dialoge etc. die Schrift fehlt. Woran liegt das, wie kann ich das beheben ?
Hier mal was wine ausgespuckt hat:
Code:patric@linux-zsfm:~/.wine/drive_c/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404 (Demo)> wine Anno4.exe fixme:ntoskrnl:KeInitializeTimerEx stub: 0x113fc8 0 fixme:imagehlp:ImageLoad (Anno4.exe, C:/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404 (Demo)/C:/Programme/Ubisoft/Related Designs/ANNO 1404 (Demo)): stub ALSA lib pcm_dmix.c:1008:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on USB Device 0x46d:0x8da, disabling mixer fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS) fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS) fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:system:SetProcessDPIAware stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f0f4,0x00000000), stub! fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateSwapChain The app requests more than one back buffer, this can't be supported properly. Please configure the application to use double buffering(=1 back buffer) if possible fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909200449 (as fourcc: AL16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909200449) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909201952 (as fourcc: R16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909201952) in the format lookup table fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0xb543490) : pBox=(nil) stub fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32efc0,0x00000000), stub! fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub 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Medion Akoya E1210, Intel Atom N270, 2 GB DDR2, 160 GByte WD Platte, Windows XP SP3, openSuSE 11.1
Hallo,
gibt es bezüglich Anno1404 Neuigkeiten? Ich selbst war einer der Tester die Anno 1404 Gold-Status gegeben haben. Leider habe ich den .wine ordner gelöscht und einen neuen gemacht, weil ich die Konfiguration komplett zerschossen habe. Komischerweise ist das starten von Anno1404 jetzt NICHT MEHR MÖGLICH. Ich habe eine komplette Neuinstallation gemacht, mit der gleichen Wine Version, mit dem gleichen Grafikkartentreiber von NVIDIA, sogar extra mit dem gleichen Kernel, aber es läuft nicht.
Ich befürchte, dass meine Wine Konfiguration anders war als ich Anno1404 am laufen hatte. Eine Frage an die Menschen, die es am laufen haben: Habt ihr an den Standardeinstellungen von Wine etwas geändert, oder dll-overrides hinzugefügt? Alles was ich bekomme ist folgendes:
Ich hoffe ihr könnt mir helfen, denn es kann sich nur um eine winzige Änderung handeln, welche schnell behoben werden könnte. Bitte auch mal schauen ob ihr Änderungen an der Registrierung vorgenommen habt. Danke!Code:wine Anno4.exe fixme:ntoskrnl:KeInitializeTimerEx stub: 0x114000 0 fixme:font:WineEngAddFontResourceEx Ignoring flags 10 fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS) fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 51 (SPI_SETFILTERKEYS) fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:cursor:CURSORICON_CreateIconFromANI Loading all frames for .ani cursors not implemented. fixme:system:SetProcessDPIAware stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f20c,0x00000000), stub! fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateSwapChain The app requests more than one back buffer, this can't be supported properly. Please configure the application to use double buffering(=1 back buffer) if possible fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909200449 (as fourcc: AL16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909200449) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909201952 (as fourcc: R16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909201952) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909200449 (as fourcc: AL16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909200449) in the format lookup table fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 909201952 (as fourcc: R16) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(909201952) in the format lookup table fixme:d3d_surface:IWineD3DVolumeImpl_LockBox (0xfe6c480) : pBox=(nil) stub fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f0d8,0x00000000), stub! fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 1280070990 (as fourcc: NULL) WINED3DFORMAT! fixme:d3d:getFormatDescEntry Can't find format unrecognized(1280070990) in the format lookup table fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x10597898,0x10597820): stub fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x10597898,0x10597820): stub
Die Vollversion läuft bei mir jetzt tadellos, nur die Demo halt nicht. habe in winecfg Win XP und bei dll's die dbghelp.dll runtergeladen und auf native gesetzt, funzt wunderbar das spiel.
AMD Phenom II X4 940 @ 3,4 Ghz, 4 GB DDR2-1066, GeForce 9800 GTX+, openSuSE 11.1 - KDE 4.3.1
Medion Akoya E1210, Intel Atom N270, 2 GB DDR2, 160 GByte WD Platte, Windows XP SP3, openSuSE 11.1
Woher hast du die dbghelp.dll? Da gibts viele unterschiedliche Versionen.
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