Ich möchte mich kurz vorstellen: Mein Name ist Christian Zigotzky (xeno74) und ich gehöre dem SuperTuxKart-Devel-Team an. Meine Aufgabe dort ist es SuperTuxKart-AppBundles für OS X und für Mac-PPC-Linux-Betriebssysteme zu erstellen und zu veröffentlichen. Zusätzlich arbeite ich am Cover und Booklet für STK mit und lerne Blender zum Bauen von Strecken+Fahrzeuge.
SuperTuxKart ist ein OpenSource-Klon vom Konsolen-Klassiker SuperMarioKart.
Auch hier gilt es seine Konkurrenz mit allerlei Gegenständen auszuschalten. Für neuen Spielspaß in SuperTuxKart sorgt eine neue Piste namens The Island, die seit dem Update auf Version 0.3 RC 1 im Spiel mitgeliefert wird. Zudem wurde am Gameplay gefeilt, so verlangsamt das Kart etwa, wenn man außerhalb der Strecke fährt. Die OpenAL-Unterstützung wurde ebenso verbessert, wie auch zahlreiche andere kleine Fehler im Spiel. Im Forum von Games4mac gibt es auch ein passendes Cover für die neue Version.
Installation
Es gibt keine Installation. Einfach das Spiel runterladen und starten.
Zur Zeit suchen wir noch dringend Tester, Programmierer und Blender-User.
Links
Homepage: >>>>http://supertuxkart.berlios.de/
Forum: >>>>http://community.games4mac.de/index.php?showforum=56
Download: >>>>http://developer.berlios.de/project/...?group_id=2765
Cover: >>>>
Noch ein Cover: >>>>
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