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Thema: Unreal Tournament Dedicated Server

  1. #1
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    Unreal Tournament Dedicated Server

    Hallo Freunde,

    ich möchte für ne LAN-Party gerne nen Dedicated Server für Unreal Tournament anbieten.

    Gibt es für so was ne vernünftige (deutsche ) Anleitung?

    Danke

  2. #2
    Java Fanboy Avatar von comrad
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    noch nicht.

    aber wir arbeiten da grade dran


    gruss,
    comrad

  3. #3
    Registrierter Bürger Avatar von Spitfire
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    Question

    *hust* ... Frage: Wo bekomme ich den UT dedicated Server für Linux her?
    We don't go to Ravenholm!

  4. #4
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    utinstaller ziehen cd rein und install. dann
    ./ucc server

    schon haste nen dedi server. ab 2.4 geht das webinterface nicht mehr
    bei 2.2.x gehts noch

    mfg
    aLx

  5. #5
    Registrierter Bürger Avatar von Spitfire
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    dielen fank ... ähm, vielen dank!
    We don't go to Ravenholm!

  6. #6
    Premium Mitglied Avatar von SeeksTheMoon
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    www.infiltrationmod.de : Handbuch : Server starten / Server administrieren

    und http://unreal.gcpro.de/ux.board/show...&threadid=5856

    INFILTRATION rulez!!

  7. #7
    Registrierter Benutzer
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    hat einer ne ahnung warum das WebInterface nicht mehr geht ??
    Ist das bezogen auf den Kernel ??
    Bekommt die meldung

    WebServer TO-Monastery.WebServer0 (Function UWeb.WebServer.BeginPlay:01ED) BindPort: bind failed

    das erzählt mir die kiste auch wenn ich nen port nehme der in der services nicht aufgelistet wird .

    Ohne Webadmin ist das ätzend ...

    MfG Sven

  8. #8
    Moderator
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    Hi,

    entweder Du nimmst einen unprivilegierten Port ( > 1024 ) oder Du musst den Server als root laufen lassen.

    Gruß micha
    IRC: irc.euirc.net #tux

  9. #9
    linuxopa Avatar von DerLipper[TuX]
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    wo wir grad beim thema sind:

    wenn ich nen dedicated server auf meinem server starte, erscheint dieser nicht als lan server auf den client pc's. multihome ist gesetzt mit der internen IP. Muss man noch andere Sachen beachten?

    Die Dokus habe ich schon rauf und runter gelesen...

    Gruß,
    Marko
    lost in space

  10. #10
    Moderator
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    Hi,

    kenn mich mit UT nicht sonderlich aus ( nur die Engine von Rune ), aber über die direkte Eingabe der IP des Servers ( über "Open Location" ) funktioniert ?

    Gruß micha
    IRC: irc.euirc.net #tux

  11. #11
    linuxopa Avatar von DerLipper[TuX]
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    aber sicher funktioniert das

    taucht halt nur nicht im lan browser auf.
    lost in space

  12. #12
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    Sorry das ich dieses Uralte Thema schubse, aber ich habe heute einen Server aufgesetzt und wundere mich, warum er mir sagt das er den Port für den Webadmin nich binden kann. Ich lasse das Game sogar als root laufen.
    Jemand ne Idee ?

    WebServer dm-Gothic.WebServer0 (Function UWeb.WebServer.BeginPlay:01ED) BindPort: bind failed

    Game läuft perfekt, nur halt der Webadmin nicht :-(

  13. #13
    Java Fanboy Avatar von comrad
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    Dann wird der Port bereits vom (Apache?) benutzt? Als Root brauchst du es nur laufen lassen, wenn du einen Port unterhalb von 1024 benutzen möchtest.

    Selbst da wäre es aber besser per IpTables den Port umzulenken auf einen höheren und so die Software weiterhin mit User-Rechten nur laufen zu lassen (so machen wir das auf Holarse).

    comrad

  14. #14
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    Jupp, liegt bestimmt daran dass der Port 80 schon benutzt wird. Weitere Infos zum Webadmin findest Du noch z.B. hier:

    http://wiki.unrealadmin.org/Server_S...ebadmin_System

  15. #15
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    Ich denke er meint eher den selben Fehler wie hier: (letzter Beitrag enthält das log)
    http://www.gameserveradmin.de/ftopic2060.html#post18101
    Geändert von baumgartner (14.08.06 um 20:24 Uhr)

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