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Thema: Openanno geht wieder weiter :)

  1. #1
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    Openanno geht wieder weiter :)

    Da The Brain keine lust mehr hatte weiter zu machen an openanno weil er keine hilfe gefunden hat hatte ich mit ihm gesprochen und das Projekt wieder zum laufen gebracht.
    Wir haben monetan einen grafiker und eine porgger und eine zweiter progger wird noch folgen. Wenn ihr lust habt an OpenAnno auch mit zumachen dann meldet euch bei mir.

    Für alle anderen heisst es warten bis die Version 0.12 kommt

  2. #2
    Rattengott :)
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    Sehr gut! Währe schade, wenn das im Sand verläuft.

  3. #3
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    Hi foerbyratte
    habe linux erst seit knapp einer Woche
    würde aber gerne Unterstützen mit Graphik arbeite seit knapp 2 jahren mit Photoshop Solltet ihr diesbezüglich hilfe gebrauchen dann melde dich!
    Ach ja noch ne frage gibt es unter Linux/Debian 3D Moddeling Programme?? Würde sicher bsichen dauern bis ich mich einarbeiten würde aber es ist alles möglich!

  4. #4

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Domi2005
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    JUHUUUUUUUUUU ich bin so froh, ich wäre sehr traurig gewesen, wenn das nicht mehr weiter geführt worden wäre. Ich hab mich diesbezüglich schonmal in Blender verscuht, aber ich blick das auf keinem Auge. Sollte ich es doch mal fertig bringen werde ich meine Häuser im OpenAnno Forum posten ^^.

  6. #6
    Rattengott :)
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    @Devil86HH: Hehe hast dich wohl was beim Namen verguggt? Du meinst wohl sicher DonaldDuck20. Habe mit dem Projekt nichts zu tun.

    Wo wir grade dabei sind... Damit das nicht wieder im Sand verläuft könnte ich ebenfalls beim Programmieren oder bei ein paar einfachen Grafiken helfen. Bin nur nächste Woche vom Sport aus in der Türkei, danach findet sich bestimmt was Zeit. Die alte Projektseite / Forum stehen noch? Dann schau ich nach Turkei einfach mal da vorbei. Haltet den Thread so lange oben, damit ich das nicht vergesse

  7. #7
    Möchtegern Avatar von Anomander
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    http://www.linuxfocus.org/Deutsch/Ju...ticle305.shtml
    http://www.linuxfocus.org/Deutsch/No...ticle318.shtml
    http://www.linuxfocus.org/Deutsch/Ja...ticle325.shtml
    http://www.linuxfocus.org/Deutsch/Ma...ticle339.shtml

    Ich habe nur kurz mit Blender rumexperimentiert und fand es auf diesen Seiten ,anhand von Beispielen, eigentlich alles schön und anschaulich erklärt....
    Erfahrung ist das, was man meint zu haben, bevor man mehr davon erwirbt.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Domi2005
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    danke Anomander

  9. #9
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    Wenn noch jemand mit helfen will der kann sich melden

  10. #10
    Premium Mitglied Avatar von dragon's might
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    Mit welchem Programm kann man denn die Musik dazu machen?
    צה"ל

  11. #11
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    Mit jeden programm das ogg und wave unterstüzt. Kannst ja mal Sweep ausprobieren
    http://www.metadecks.org/software/sweep/

  12. #12
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    hi. hätte mal lust ein par bodentexturen zu machen (falls mir mal wieder langweilig ist )

    auf was muss man denn da aufpassen? und in welchem format brauchst du die?

  13. #13
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    im png format wenn du welche gemacht hast kannst sie hier oder im openanno forum posten
    http://www.lanadminsystem.de/cgi-bin...l?MESSENGER=15

    Habe noch ein Template angehangen kann man mit gimp öffnen
    Geändert von DonaldDuck20 (19.05.06 um 17:22 Uhr)

  14. #14
    hm
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    Irgendwie bin ich nicht ganz schlau geworden aus den Posts im Openanno Forum.Wird eine .obj Datei benötigt,wenn ja wieviele Polys sollen es denn maximal sein?
    Oder wollt ihr nur die gerenderten Bilder?

    Wird irgendein Modell benötigt?

    Bernhard
    Geändert von Schluchti (19.05.06 um 19:19 Uhr)

  15. #15
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    Nur bilder da Openanno ja "nur" eine 2D Engine benutzt brauchen wir keine 3D Modelle sondern nur gerenderte Bilder.

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