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Thema: Openanno - Unterstützung gesucht

  1. #136
    ...möchtegern :-)
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    hi

    ich würde euch bitten, die aktuelle cvs nochmal auf geschwindigkeit zu testen. klebt die maus usw. - falls feedback kommt, dann bitte auch mhz und ram angeben. danke

    gruß
    martin

  2. #137
    ...möchtegern :-)
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    Version 0.11 ist draußen
    Gibt ne menge neuen krams - mehr info wie immer auf http://www.lanadminsystem.de

  3. #138
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    Sagt mal gibt es auch eine Windows version des spieles ???

  4. #139
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    Zitat Zitat von DonaldDuck20
    Sagt mal gibt es auch eine Windows version des spieles ???
    Ja. Lade dir die *.exe von Sourceforge (.exe-Dateien sind eigentlich immer Windows Binarys)

    Ich hab im Menü leider nur 5-7 fps und im Spiel selber 12-15 fps. Sehr wenig für mein System wie ich finde:
    Intel Pentium 4 - 2.60Ghz
    ATI Radeon 9700 (binary Treiber mit xorg 6.7)
    512 MB DDR-RAM
    Gentoo Linux (Stage1 und andere Spiele laufen sehr schnell).

    Ich denke aber mal das wird noch was. Jedenfalls hoff ich das, weil es bis jetzt ja schon sehr gut aussieht, obwohl noch viel Arbeit vor euch liegen wird

  5. #140
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    Mir geht es aehnlich wie JDieskau.

    Das Menü läuft ganz gut, nur im Spiel hab ich um die 20fps. Dafür habe ich allerdings was die Hardware angeht, ein schwareres System als JDieskau.

    Ansonsten gefällt mir das Spiel schon sehr gut.

  6. #141
    ...möchtegern :-)
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    das ist komisch - mit der framerate habe ich seit der neuen version keine probleme mehr...
    allerdings ist das auch mein erster sdl-versuch - da kann man sicherlich noch 1000 sachen optimieren. ich nehme gerne auch patchsets entgegen :-D

    gruß
    martin

  7. #142
    ...möchtegern :-)
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    im aktuellen cvs wird etwas sparsamer geblittet - wie siehts dort mit frames aus?

    ^^allerdings gibt im cvs auch einige grafikfehler - keine sorge - nur vorübergehend

  8. #143
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    Huhu
    läuft das Projekt eigentlich noch? Wenn ja, hätte hier noch ne Grafik.
    Bin leider noch nicht soo gut in Blender, aber es wird ;-)

    Hier bitteschön:



    Achja, ich könnte evtl. noch zur Musik beisteuern :-)

    Gruß

    Ana

  9. #144
    Desk Rabbit Avatar von Filzo
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    Wow, das sieht imho toll aus!

    Mehr davon

  10. #145
    ...möchtegern :-)
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    vorerst ist es ein wenig stiller um das projekt geworden - aber du kannst mir das blenderfile trotzdem schicken - dann füge ich es ins repository hinzu.

    nebenbei: wenn du dich mit blender auskennst, evtl. hast du ja lust ein wenig für ufo:ai zu modeln?
    http://sourceforge.net/projects/ufoai

    daran arbeite ich zur zeit - da ich für openanno leider nicht genug leute begeistern konnte :-(

    gruß
    martin

  11. #146
    Registrierter Benutzer
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    hm, schade. Sah eigentlich schon ziemlich vielversprechend aus, aber vielleicht wirds ja noch was :-)

    Also Lust hab ich eigentlich schon, Zeit leider nicht immer, aber ob meine Blenderkentnisse ausreichen, des weiß ich wiederum nicht.
    Hab noch etwas Probleme mit dem Hinzufügen von Details und mit dem Texturieren, aber ansonsten gehts.

    Wenn das ein nicht allzu großes Hindernis ist, kann ich da schonmal was machen, wie es halt meine Zeit zu lässt. Da fällt mir gerade ein, ich muss ja noch was lernen ;-)

    Also, bis dann

    Ana

    p.s. hab noch hier nen relativ altes Modell, das ich mal zum Spaß erstellt hab, sehts euch an :-)

    http://www.genuine-id.de/files/pics/plane.jpeg

  12. #147
    Registrierter Benutzer Avatar von LordSavage
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    Was meiner Meinung nach mal richtig geil wäre, ist OpenStarCraft.
    Man bräuchte ja "nur" die Engine, den Kontent kann man ja von StarCraft nehmen. Also, dass man zum installieren halt eine StarCraft CD braucht.
    Anno war/ist sicher ein schönes Spiel aber für meinen Geschmack zu langsam.
    StarCraft nativ für Linux fände ich hingegen richtig geil.

  13. #148
    ...möchtegern :-)
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    das flugzeug sieht ganz cool aus

  14. #149
    LinuxDonald Avatar von DonaldDuck20
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    OpenAnno darf nicht STERBEN. Ich finde es einfach GEIL

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