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Thema: ut 2003 profil erstellen

  1. #1
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    ut 2003 profil erstellen

    guten abend

    nach langem probieren habe ich es endlich hinbekommen, dass ut2003 läuft.
    gut gelaunt, wollte ich in den singleplayer modus und mein neuer char, namen, teamnamen und schwierigkeitsgrad wählen. doch wenn ich dann create profile drücke, chrasht das spiel, sprich geht einfach raus.

    jetzt meine fragen:
    1. weiss jemand wieso und kann mir auch helfen, dass zu beheben?
    2. könnte ich ein solches profile auch selbst erstellen (kwrite) und wie?
    3. hat zwar nur indirekt etwas mit meinem prob zu tun: wie update ich mit linux und lohnt es sich eigentlich noch (da es ja ut2004), damit ich online zocken könnte?

    danke

  2. #2
    Linuxzocker Avatar von Fatty
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    Wenn du den aktuellsten Patch noch nicht installiert hast solltest du das schleunigst tun (oder was meinst du mit "wie update ich mit linux"?). Dazu einfach den Patch herunterladen und in den UT-Ordner entpacken.

    Ich fürchte aber dass die meisten eher die 2004er Version spielen werden. Ob sich da der Kauf lohnt kommt drauf an. Soweit ich weiß soll im Herbst UT2007 rauskommen...
    Peer-to-Peer-Telefonie mit Java gibt's nicht? Doch: Javafon!

  3. #3
    Hoshpak
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    ISt ut2003 nicht zu ut2004 Multiplayerkompatibel? Ich denke ich habe da mal was in die Richtung gelesen. Aber ut2004 ist eh jetzt relative billig und allein Onslaught ist das Geld auf jeden Fall wert.

  4. #4
    Linuxzocker Avatar von Fatty
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    Bei liflg.org gibt es übrigens auch einen Installer für den Patch auf 2225!
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  5. #5
    Intelligenzbestie Avatar von Jaus
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    Zitat Zitat von Hoshpak
    ISt ut2003 nicht zu ut2004 Multiplayerkompatibel? Ich denke ich habe da mal was in die Richtung gelesen. Aber ut2004 ist eh jetzt relative billig und allein Onslaught ist das Geld auf jeden Fall wert.
    Also dass die beiden kompatibel zueinander wären ist mir neu...
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    Core2Duo T7100, 4096MB DDR2-800, Intel X3100, 160GB HDD

  6. #6
    Hoshpak
    Gast
    Ja, ist auch nicht so, das war mal geplant, wurde aber aufgegeben, ich habe da wohl nur irgendwo noch ein alte Meldung gelesen.

  7. #7
    Intelligenzbestie Avatar von Jaus
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    Zitat Zitat von Hoshpak
    Ja, ist auch nicht so, das war mal geplant, wurde aber aufgegeben, ich habe da wohl nur irgendwo noch ein alte Meldung gelesen.
    Gut so, weil sonst hätte ich mir wohl UT2003 umsonst gekauft damals
    Notebook:
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    Core2Duo T7100, 4096MB DDR2-800, Intel X3100, 160GB HDD

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von bloodie
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    Moin Moin,

    also UT 2k3 und 2k4 sind natürlich nicht kompatibel zueinander , ausserdem hat epics den UT 2k3 MasterServer schon lange abgeschaltet , ein wechseln auf das aktuelle UT 2k4 lohnt immer noch da das neue UT 2k7 nicht vor Dezember 06 oder gar anfang 07 rauskommt und das jetzige Ut 2k4 für 15 euro oder billiger zu haben ist.

    Zu Deinem Crashproblem : Du kannst auch Deinen Charakter und so per hand in der USER.ini ändern. Ich nehme mal an , du hast ut 2k3 so installiert in die ordner /usr/local/games/ut2003 , so hab ich es zumindest gemacht , gut haste das da hinkopiert , kopiert er die user.ini und ut2004.ini oder default.ini nochmal extra in deinen persönlichen ordner , bei mir z.b. /home/paddy/ut2003 , die dateien und der ordner sind versteckt also alle dat. anzeigen lassen. So in dem ordner unter Persönlicher ordner befindet sich der ordner system und dadrinn die user.ini un ut2004.ini oder default.ini. Ind der user.ini änderst du folgendes:
    Leider passt nicht alles rein , wär auch zuviel denk ich mal aber in der user.ini kannste den ganzen müll ändern und so

    [DefaultPlayer]
    Name= Dein Name den du willst
    Class=Engine.Pawn
    Character=Gorge
    team=0

    [Engine.Input]
    Aliases[0]=(Command="Button bFire | Fire",Alias=Fire)
    Aliases[1]=(Command="Button bAltFire | AltFire",Alias=AltFire)
    Aliases[2]=(Command="Axis aBaseY Speed=+300.0",Alias=MoveForward)
    Aliases[3]=(Command="Axis aBaseY Speed=-300.0",Alias=MoveBackward)
    Aliases[4]=(Command="Axis aBaseX Speed=-40.0",Alias=TurnLeft)
    Aliases[5]=(Command="Axis aBaseX Speed=+40.0",Alias=TurnRight)
    Aliases[6]=(Command="Axis aStrafe Speed=-300.0",Alias=StrafeLeft)
    Aliases[7]=(Command="Axis aStrafe Speed=+300.0",Alias=StrafeRight)
    Aliases[8]=(Command="Jump | Axis aUp Speed=+300.0",Alias=Jump)
    Aliases[9]=(Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-300.0",Alias=Duck)
    Aliases[10]=(Command="Button bLook",Alias=Look)
    Aliases[11]=(Command="Toggle bLook",Alias=LookToggle)
    Aliases[12]=(Command="ActivateItem",Alias=InventoryActivate)
    Aliases[13]=(Command="NextItem",Alias=InventoryNext)
    Aliases[14]=(Command="PrevItem",Alias=InventoryPrevious)
    Aliases[15]=(Command="Axis aLookUp Speed=+25.0",Alias=LookUp)
    Aliases[16]=(Command="Axis aLookUp Speed=-25.0",Alias=LookDown)
    Aliases[17]=(Command="Button bSnapLevel",Alias=CenterView)
    Aliases[18]=(Command="Button bRun",Alias=Walking)
    Aliases[19]=(Command="Button bStrafe",Alias=Strafe)
    Aliases[20]=(Command="NextWeapon",Alias=NextWeapon)
    Aliases[23]=(Command="Button bFreeLook",Alias=FreeLook)
    Aliases[24]=(Command="ViewClass Pawn",Alias=ViewTeam)
    Aliases[25]=(Command="Button bTurnToNearest",Alias=TurnToNearest)
    Aliases[26]=(Command="Button bTurn180",Alias=Turn180)
    Aliases[27]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[28]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[29]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[30]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[31]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[32]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[33]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[34]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[35]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[36]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[37]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[38]=(Command="",Alias=None)
    Aliases[39]=(Command="",Alias=None)
    0=SwitchWeapon 0
    1=SwitchWeapon 1
    2=SwitchWeapon 2
    3=SwitchWeapon 3
    4=SwitchWeapon 4
    5=SwitchWeapon 5
    6=SwitchWeapon 6
    7=SwitchWeapon 7
    8=SwitchWeapon 8
    9=SwitchWeapon 9
    F1=ShowScores
    F2=ShowPersonalStats
    F3=ShowObjectives
    F4=ToggleBehindView
    F5=ToggleFreeCam
    F6=ToggleFreeCamZoom
    F7=ToggleFreeCamSwivel
    F8= Hier kannste Tasten belegen
    F9=shot
    F10=Cancel
    F11=
    F12=
    F13=
    F14=
    F15=
    F16=
    F17=
    F18=
    F19=
    F20=
    F21=
    F22=
    F23=
    F24=
    A=StrafeLeft
    B=
    C=Duck
    D=StrafeRight
    E=
    F=
    G=
    H=
    I=
    j=Taunt pthrust
    K=Taunt asssmack
    L=Taunt throatcut
    M=BasePath 0
    N=BasePath 1
    O=
    P=
    Q=SwitchWeapon 10
    R=TeamTalk
    S=MoveBackward
    T=Talk
    U=Use
    V=SpeechMenuToggle
    W=MoveForward
    X=ShowVoteMenu
    Y=writetolog
    Z=Strafe
    Alt=
    Attn=
    Backslash=ThrowWeapon
    Backspace=Jump
    Cancel=
    CapsLock=LookToggle
    Comma=StrafeLeft
    CrSel=
    Ctrl=Jump
    Delete=LookUp
    Down=MoveBackward
    End=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=1
    Enter=InventoryActivate
    Equals=GrowHUD
    Escape=ShowMenu
    ErEof=
    Execute=
    ExSel=
    GreySlash=
    GreyStar=
    Help=
    home=
    Insert=
    LControl=
    Left=StrafeLeft
    LeftBracket=InventoryPrevious
    LShift=
    Minus=ShrinkHUD
    NoName=
    None=
    OemClear=
    PA1=
    PageDown=LookDown
    PageUp=
    Pause=Pause
    Period=StrafeRight
    Play=
    Print=
    PrintScrn=
    RControl=
    Right=StrafeRight
    RightBracket=InventoryNext
    RShift=
    ScrollLock=
    Select=
    Semicolon=Taunt gesture_point
    Separator=
    Shift=Walking
    SingleQuote=Strafe
    Slash=NextWeapon
    Space=Jump
    Tab=Type
    Tilde=ConsoleToggle
    Up=MoveForward
    Zoom=
    LeftMouse=Fire
    MiddleMouse=MoveForward
    RightMouse=AltFire
    MouseWheelDown=NextWeapon
    MouseWheelUp=PrevWeapon
    MouseX=Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=2.0
    MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0
    MouseZ=
    NumLock=
    NumPad0=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=16384)
    NumPad1=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=32768,roll=-16384)
    NumPad2=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=16384,roll=32768)
    NumPad3=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=-16384,roll=0)
    NumPad4=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=16384,yaw=0,roll=16384)
    NumPad5=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=-16384,yaw=0,roll=16384)
    NumPad6=set playercontroller bZeroRoll True | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=0)
    NumPad7=StrafeLeft
    NumPad8=MoveForward
    NumPad9=StrafeRight
    NumPadPeriod=
    Joy1=Fire
    Joy2=Jump
    Joy3=AltFire
    Joy4=Duck
    Joy5=NextWeapon
    Joy6=SwitchWeapon 2
    Joy7=SwitchWeapon 3
    Joy8=SwitchWeapon 4
    Joy9=SwitchWeapon 9
    Joy10=SwitchWeapon 0
    Joy11=InventoryPrevious
    Joy12=InventoryActivate
    Joy13=InventoryNext
    Joy14=
    Joy15=
    Joy16=
    JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=32768.0 DeadZone=0.4
    JoyY=Axis aBaseY SpeedBase=32768.0 DeadZone=0.4 Invert=-1
    JoyZ=
    JoyR=
    JoyU=
    JoyV=Axis aBaseX SpeedBase=2.0 DeadZone=0.4
    JoySlider1=Axis aLookUp SpeedBase=2.0 DeadZone=0.4
    JoySlider2=

    [Engine.PlayerController]
    bNeverSwitchOnPickup=false
    bNoVoiceMessages=false
    bNoVoiceTaunts=false
    bNoAutoTaunts=false
    bAutoTaunt=false
    bNoMatureLanguage=false
    AnnouncerVolume=4
    DesiredFOV=85.000000
    DefaultFOV=85.000000
    MaxTimeMargin=1.000000
    ngWorldSecret=
    bLookUpStairs=False
    bSnapToLevel=False
    bAlwaysMouseLook=True
    bKeyboardLook=True
    bAlwaysLevel=False
    ngSecretSet=False
    EnemyTurnSpeed=45000
    InputClass=Class'Engine.PlayerInput'
    Handedness=1.000000
    TeamBeaconMaxDist=4000.000000
    TeamBeaconPlayerInfoMaxDist=1200.000000
    TeamBeaconTexture=TeamSymbols.TeamBeaconT
    TeamBeaconTeamColors[0]=(B=0,G=0,R=180,A=255)
    TeamBeaconTeamColors[1]=(B=200,G=80,R=80,A=255)
    TeamBeaconCustomColor=(B=0,G=255,R=255,A=255)
    TeamBeaconUseCustomColor=True
    MaxResponseTime=0.500000
    bDynamicNetSpeed=True
    bSmallWeapons=False
    AnnouncerLevel=2
    AimingHelp=0.000000
    ScreenFlashScaling=1.000000
    StatsUsername=
    StatsPassword=
    DynamicPingThreshold=400.000000
    bEnablePickupForceFeedback=True
    bEnableWeaponForceFeedback=True
    bEnableDamageForceFeedback=True
    bEnableGUIForceFeedback=True

    [Engine.PlayerInput]
    bInvertMouse=false
    MouseSensitivity=3.000000
    MouseSmoothingMode=1 Mauseinstellung sehr wichtig !
    MouseSmoothingStrength=+0.3
    MouseSamplingTime=+0.008333
    bEnableDodging=true

    [Engine.Pawn]
    Bob=0.0080
    bWeaponBob=True

    [Engine.HUD]
    bHideHUD=false
    HudScale=1.0
    HudCanvasScale=1.0
    bMessageBeep=true Wer nur I-gib wie ich spiele stellt die gesamten HUDś aus
    bShowWeaponInfo=true
    bShowPersonalInfo=true
    bShowPoints=true
    bCrosshairShow=true
    CrosshairScale=1.0
    CrosshairOpacity=1.0
    CrosshairStyle=0

    Das würde hier jetzt alles den rahmen sprengen wenn ich auf jede position eingehen würde , aber wer fragen zu den einzelnen positionen hat , kann mich unter icq: 322484300 erreichen
    Geändert von bloodie (23.03.06 um 09:54 Uhr)

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