Hi, habe hier ebenfalls ein Problem mit WoW und WineX.
Habe mir die aktuelleste WineX Version aus dem cvs geholt und ohne Fehlermeldungen kompiliert sowie installiert.
Wenn ich WoW nun ohne die opengl-Option starte, sehe ich nur einen bunten Splitterhaufen vor mir. Nichts zu erkennen.
Dazu gibt es folgendes schönes Protokoll (Auszug):
Code:
[...]
err:ddraw:Direct3DDevice9_GetStridedDataUP stride inconsistency! 36 != 32
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[...]
Wenn ich WoW abschieße, gibt es diesen Fehler
http://home.arcor.de/msc79/fehler.png
Mit de -opengl Option komme ich bis in das Spiel, er lädt noch die Umgebung aber Charaktere (weder Spieler noch NPCs) werden nicht geladen. Das Spielt steht dann einfach, Maus lässt sich auch nicht mehr bewegen.
Habe es auch bereits mit der normalen Wine-Version versucht, dort komme ich ins Spiel und kann mcih auch bewegen sowie alle anderen Chars sehen, dafür gibt es massig Texturenfehler, die das ganze unspielbar machen (bis in die Unendlichkeit verlängerte undurchsichtige Texturen usw.).
Habe hier Gentoo 2005.0 mit Kernel 2.6.11-5 sowie den ATI-Treibern 8.10.19 laufen.
Da ich mit Wine(X) nicht allzuviel Erfahrung habe, stehe ich gerade etwas ratlos da und habe keine Ahnung wo ich ansetzen soll. Ähnliche Fehler habe ich auch nirgends im Netz finden können.
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