ich habe folgendes problem:
wenn ich teamspeak gestartet habe, startet quake 3 nicht mehr (der bildschirm bleibt schwarz). ich kann quake 3 dann immer noch über artsdsp starten, allerdings höre ich dann keinen sound von quake 3, was auch nicht gerade spaß macht.
wenn ich teamspeak über artsdsp starte, startet quake zwar auch, allerdings wird mein mikrophon dann in teamspeak gemuted.
wenn ich über teamspeak telefoniere und im hintergrund xmms laufen lasse, funktioniert das ohne probleme. teamspeak blockiert also nicht meine soundkarte komplett für andere programme. dann müsste quake doch eigentlich auch sound ausgeben können, warum verweigert es mir dann den start?
ich benutze eine sound blaster live, die ich mit alsas emu10k1-treiber (aus kernel 2.6.5 [gentoo-dev-sources]) betreibe. normalerweise starte ich programme nicht über den arts-daemon, weil bei der sblive die kanäle nicht blockiert sind, sobald ein programm sound ausgibt. aber irgendwie scheint das bei teamspeak anders zu sein.
meine frage also: wie kann ich da am besten vorgehen? kann ich vielleicht artsdsp dazu bewegen, dass es den sound von quake 3 ausgibt? oder gibt es andere sound-"wrapper", die ich verwenden könnte? oder kann ich gar quake dazu überreden, trotz gestartetem teamspeak ohne artsdsp zu starten und immer noch sound auszugeben?
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