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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dungeon Keeper 2 und Nvidia AGP



tob
18.09.03, 23:39
Huhu, ich hab nen paar Probleme bei Dungeon Keeper 2:


chucky@lordi dk2 $ winex-cvs --winver=winxp -- DKII.exe
NV_vertex_array_range extension present, but no AGP memory could be allocated
- will use system memory instead, which may reduce performance
- try reloading the kernel modules or rebooting to fix this

Ich benutz den Kernel 2.4.20-gentoo-r5, der support fuer agpgart und NVidia-Chipsatz ist im Kernel drin.. Nach der Fehlermeldung beendet sich winex einfach..
Hat wer ne Idee das zu fixen ausser auf die Kernel-Version, die das "von Haus aus" unterstuetzt (hab die Version gerade nich im Kopf) zu wechseln?
thx in advance,
tob

edit: Achja, ich hab nen NForce2 Chipsatz

Valdyn
19.09.03, 22:53
Hallo,

also meines Wissens nach, bekommt man DK2 nicht mit Wine zum laufen. Die Binär-Version von Transgaming unterstützt das Spiel auch nicht. Gleiches gilt auch für DK1. Bei mir stürzt die CVS-Version von Wine bei beiden Spielen ab. Sollte es doch jemand geschaft haben, eine Anleitung wäre net :).