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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warcraft TFT mit WineX3 --> gdiobj.c



50i
14.09.03, 17:43
Ich hab die kaufversion (rpm) von winex3 unter debian installiert. Wenn ich versuche warcraft zu starten schaltet nach kurzer zeit der X-Server in den Vollbild modus
und das wars. Manchmal hängt sich dabei sogar komplett Debian (Woody) auf und ich muss reseten.



fixme:ver:GetVersionExA OSVERSIONINFOA is too large (possibly OSVERSIONINFOEXA)
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 161
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 162
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 172
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 173
fixme:imm:ImmAssociateContext (0x00020023, 0x00000000): stub
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x40c4d5d4 "x11drv_main.c: X11DRV_C
ritSection" wait timed out, retrying (60 sec) fs=2427
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x408b492c "gdiobj.c: GDI_level" wa
it timed out, retrying (60 sec) fs=2007

In diesem Forum ist dieser Fehler schon öfter angesprochen worden, leider haben
mir die Lösungen nicht weitergeholfen.

Ich denke mitlerweile schon, dass liegt an diesem pre-quartz-removal, was ich ja
bei der rpm version nicht "aktivieren" kann.

Ich hoffe es kann mir jemand helfen.
Meine aktuelle config datei häng ich mit an

vielen dank schon im Vorraus
MfG
50i

edit: Oh, ich seh gerade, falsch gespostet, sorry. @Moderator: Bitte Thread nach Emulationen verschieben, danke.

]tux[cHriz
14.09.03, 17:46
falsches forum, das gehört unter Emulationen !!
mfg
chris

50i
14.09.03, 17:47
Du warst 3 min zu langsam, habs auch schon gemerkt.
Plz back to topic

ActionNews
14.09.03, 19:06
Ich habe anscheinend selbes Problem! Hab auch die Kaufversion (Wine X 3.1) WC3 TFT startet, wechselt die Auflösung, aber dann bleibt der Bildschirm schwarz. KDE läuft zwar im Hintergrund noch, aber ich weiß nicht wie ich da wieder zurückkomme aus dem Vollbild auso restarte ich den X-Server neu mit "Strg+Alt+Backspace".

Ich würde mich also auch sehr auf einen Lösungsvorschlag freuen :)!

CU ActionNews

50i
15.09.03, 00:06
Vielleicht noch ein paar Zusatzinformationen:

Nvidia GeforceFX
NVIDIA Linux x86 nvidia.o Kernel Module 1.0-4496

Dann 2.4.21 eigenbau Kernel
Debian Woody


Ob ich das spiel mit -d3d oder -opengl paramter starte macht bei mir übrigens keinen Unterschied.

50i
15.09.03, 23:18
*schieb*

Scheinbar bin ich nicht der Erste, der dieses Problem hat.
@ActionNews: Wenn du noch infos hast, welche Software usw. du verwendest, könnte das vielleicht helfen.

Hier mal meine Config:


[Drive C]
"Path" = "${HOME}/.transgaming/c_drive/"
"Type" = "hd"
"Label" = "Dos Drive"
"Filesystem" = "win95"

[Drive D]
"Path" = "${HOME}"
"Type" = "hd"
"Label" = "My Home"
"Filesystem" = "win95"

[Drive E]
"Path" = "/tmp"
"Type" = "hd"
"Label" = "tmp"
"Filesystem" = "win95"

[Drive G]
"Path" = "/"
"Type" = "hd"
"Label" = "root"
"Filesystem" = "win95"

[Drive H]
"Path" = "/cdrom"
"Device" = "/dev/cdrom"
"Type" = "cdrom"
"Label" = "CD-Laufwerk"
"Filesystem" = "win95"

[wine]
"Windows" = "c:\\windows"
"System" = "c:\\windows\\system32\\"
"Temp" = "e:\\"
"Path" = "c:\\windows\\;c:\\windows\\system32\\"
"GraphicsDriver" = "x11drv"
; Wine doesn't pass directory symlinks to Windows programs by default.
; Enabling this may crash some programs that do recursive lookups of a whole
; subdir tree in case of a symlink pointing back to itself.
;
; Note: The WINESHELLLINK Environment variable will override this setting.
; (which is set in the winex startup script)
;"ShowDirSymlinks" = "1"
"ShellLinker" = "/usr/lib/transgaming_winex3/winex/bin/wineshelllink"

# <wineconf>

[DllDefaults]
"DefaultLoadOrder" = "native, builtin, so"

[DllOverrides]
"commdlg" = "builtin, native"
"comdlg32" = "builtin, native"
"oleaut32" = "builtin, native"
"ver" = "builtin, native"
"version" = "builtin, native"
"shell" = "builtin, native"
"shell32" = "builtin, native"
"shfolder" = "builtin, native"
"shlwapi" = "builtin, native"
"lzexpand" = "builtin, native"
"lz32" = "builtin, native"
"comctl32" = "builtin, native"
"commctrl" = "builtin, native"
"advapi32" = "builtin, native"
"crtdll" = "builtin, native"
"mpr" = "builtin, native"
"winspool.drv" = "builtin, native"
"d3d8" = "builtin, native"
"d3drm" = "builtin, native"
"ddraw" = "builtin, native"
"dinput" = "builtin, native"
"dinput8" = "builtin, native"
"dmusic" = "builtin, native"
"dsound" = "builtin, native"
"opengl32" = "builtin, native"
"msvcrt" = "native, builtin"
"rpcrt4" = "native, builtin"
"msvideo" = "builtin, native"
"msvfw32" = "builtin, native"
"mcicda.drv" = "builtin, native"
"mciseq.drv" = "builtin, native"
"mciwave.drv" = "builtin, native"
"mciavi.drv" = "native, builtin"
"mcianim.drv" = "native, builtin"
"msacm.drv" = "builtin, native"
"msacm" = "builtin, native"
"msacm32" = "builtin, native"
"midimap.drv" = "builtin, native"
"wininet" = "builtin, native"

[Version]
; Windows version to imitate. Valid versions are: 'win20', 'win30', 'win31', 'win95', 'win98', 'winme', 'nt351', 'nt40', 'win2000', 'winxp'
"Windows" = "win98"
; DOS version to imitate
;"DOS" = "6.22"

[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Number of colors to copy from the default palette
"CopyDefaultColors" = "0"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
;;"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "N"
; Use a desktop window of 640x480 for Wine
;"Desktop" = "800x600"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "N"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "Y"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"
; Use this to make your X server execute all commands
; sequentially rather than buffering commands. Will make
; everything really SLOW but can be nice for debugging.
;; "Synchronous" = "Y"
...


MfG
50i

ActionNews
16.09.03, 10:36
OK, dann poste ich mal meine Infos:

System ist SuSE Linux 8.2 Prof. auf einem TB C 1000, 512MB RAM und KyroII Grafikkarte (Treiber 2.00.20-516), Kernel 2.4.20 (Von SuSE wegen ptrace, oder wie das Ding heißt, gepatched). WineX 3.1 Kaufversion.

Meine config kann hier eingesehen werden: http://www.pvr-actionnews.de/winex3config.txt

CU ActionNews

dr_AllCOM3
16.09.03, 16:15
Ich habe das Problem auch.
Muss an WineX selber liegen.

50i
18.09.03, 09:59
Tja, mir ist leider gestern mein board weggestorben. Naja, hoffentlich funzt es beim nächsten mal, wenn ich winex installiere.

MfG
50i

50i
21.09.03, 16:19
so, neues Board ist drin. Hab sofort weiterprobiert.

Hab mir die cvs version 3.1 gezogen und es damit nochmal probiert.

Leider wieder der gleiche Fehler.

@ActionNews: Welchen crack verwendest du? Vielleicht liegt es ja dadran. Ich hab mir

von gamecopyworld nen crack (german 1.12 fixed exe) gezogen.

Ich probiers jetzt erstmal mit der 3.0 cvs version, vielleicht liegt es ja wirklich an der 3.1

version.


MfG
50i

50i
22.09.03, 00:09
Hab gerade die winex 3.0 cvs ausprobiert, und es funktioniert.

hab jetzt nur noch ne frage zum bnet, das funktioniert bei mir nämlich noch nicht. wo habt ihr euren loader her? Hab einen von gamecopyworld.com , der funktioniert jedoch nicht mit winex

Ansonsten hab ich noch ne fixed exe von megagames und gamecopyworld ausprobiert, die haben beide auch nicht funktioniert.

Vielen Dank
MfG
50i