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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WineX: Half-Live Bild wird bei OpenGL schwarz



freezer2k
05.07.03, 23:13
Hallo,

Habe schon das halbe inet und auch dieses Forum nach einer Lösung durchforstet aber nichts gefunden :(


Das Problem klingt eigentlich recht Simpel:

Habe WineX 3.1 Release aus dem CVS gezogen und kompiliert.Jetzt Half Live gestartet und egal wie ich in nen game joinen will....mit Software mode klappt es perfekt aber sobald OpenGL ins spiel kommt wirds schwarz und das was zuletzt nicht opengl war bleibt da...in den meisten fällen "Loading".Er läd aber ganz normal weiter...ich kann dann schiessen und laufen, sound iss auch gut....aber wiegesagt kann ich nichts sehen :(

Hab schon ewig viel an der config rumgeschraubt..... window mode/fullscreen DGA an/aus....es geht aber immer nur wie beschrieben.Ich verzweifle so langsam da ich schon öfters leute mit dem gleichem prob gefunden hab aber nie eine Lösung dazu ;(

Hoffentlich weiss hier jemand rat :)

Greetz

Freezer

Gecko
10.07.03, 21:15
Und warum lasst Du Half Life nicht mit DirectX laufen?