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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake 3 Engine - True Combat



jeppo
20.06.03, 23:41
Quake 3 Engine - True Combat

funktioniert auch unter linux
http://www1.giga.de/stories_u4/0,3204,62288,00.html

http://planetquake.com/q3t/content/index.asp?page=downloads

viel spass

tsuribito
21.06.03, 11:16
Hab ich gestern gezogen.
Sieht sehr interessant aus aber hat mich vom Spiel noch nicht gefesselt.
Wenn man ein Counter Strike erwartet, wird man enttäuscht aber Fans vom AA Gameplay werden es bestimmt mögen.

harley
21.06.03, 13:51
ich mag weder aa gameplay (was auch immer das sein soll ;) ) noch kenne ich conterstrike und mir gefällts recht gut, wenn ichs mir genau überleg isses sogar besser als q3ut2..naja wie auch immer ich finde das des hier OT ist :p ps: aber nur ein bisschen :D

SeeksTheMoon
22.06.03, 09:40
ich habe bisher Infiltration (http://infiltration.sentrystudios.net) für UT benutzt, aber weil diese Lamer seit 2 Jahren im Verzug mit dem ständig angekündigten Update sind, werde ich das Teil hier mal ausprobieren...

zander
22.06.03, 12:21
Mit welchen respektiven Quake3 Versionen benutzt Ihr True Combat? Ich habe es heute mit 1.32b versucht, jedoch ohne Erfolg: nach der Quake3 Eingangssequenz bleibt Quake3 hängen - vermutlich in einer Endlosschleife.

SeeksTheMoon
22.06.03, 12:26
ich benutze 1.31 und sobald ich nen Server aufmachen will, beendet sich das ganze sang und klanglos...

harley
22.06.03, 12:51
Original geschrieben von zander
Mit welchen respektiven Quake3 Versionen benutzt Ihr True Combat? Ich habe es heute mit 1.32b versucht, jedoch ohne Erfolg: nach der Quake3 Eingangssequenz bleibt Quake3 hängen - vermutlich in einer Endlosschleife.
1.32b und tc tut hier ohne probleme

jeppo
22.06.03, 13:09
1.32b np

Bullitt
25.06.03, 01:37
Original geschrieben von zander
Mit welchen respektiven Quake3 Versionen benutzt Ihr True Combat? Ich habe es heute mit 1.32b versucht, jedoch ohne Erfolg: nach der Quake3 Eingangssequenz bleibt Quake3 hängen - vermutlich in einer Endlosschleife.

dito http://home.t-online.de/home/bullitt667/smilies/data/uglysad.gif

hat jemand ne idee wo dran das liegen könnte ? ?

:confused:
bullitt

cHarOn
25.06.03, 07:11
hast quake schon mal neu installiert?!?!?! bei mir läufts auch mit 1.32b und das perfect ;-)

zander
25.06.03, 07:19
Ich habe keine Vorstellung, woran es konkret liegen könnte, es scheint aber, daß das Problem nicht Linux spezifisch ist (?)(ich habe am Wochenende etwas Zeit in #tc.support verbracht, dort ist es auch von einem Windows Benutzer geschildert worden); oft tritt es jedenfalls nicht auf, eine Lösung ist offenbar auch nicht bekannt. Quake3 habe ich nicht neu installiert, wohl aber verschiedene Versionen probiert. Was benutzt Du denn für eine Distribution, Hardware, Treiber, etc?

Bullitt
25.06.03, 11:14
gentoo -> 2.4.20 xfs-sources
nvidia treiber (Ti4200) habe ich jetzt den 43.63 und 31.23 probiert, Soundkarte ist ne Soundblaster Live 5.1 player mit dem normalen emu10k1 kernel support.
Quake version ist 1.32b, das letzte verfügbare PR halt . . .

ich versuchs gleich mal mit ner neuinstall von quake3 und dem löschen des .q3a ordners, vielleicht filfts ja . . .

mfg
bullitt

Bullitt
25.06.03, 12:19
jetzt gehts . . . :p :ugly: :cool:

aber ob es letztendlich an der Config im .q3a Ordner lag oder nicht. k.A. habe sofort den .q3a Ordner und den quake3 Ordner in /usr/local/games gelöscht, alles neu installiert und es lief . . .

mfg
bullitt

cHarOn
25.06.03, 12:34
na siehste hehehe ;-)

zander
25.06.03, 15:54
Leider ändert diese Vorgehensweise an meinem Problem überhaupt nichts.