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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NWN Sound-Problem [Lösung]



jamo
20.06.03, 22:54
Neverwinter Nights lief bei mir recht gut bis auf die Soundausgabe.
Der Sound war zwar da, doch trübten ständige Knackser das Vergnügen.
Auf http://www.icculus.org/lgfaq/ hab ich dann die Lösung gefunden.
Einfach im Shellskript "nwn" im nwn-Verzeichnis die Zeile "export SDL_AUDIODRIVER=esd" (vor dem Aufruf von nwmain!) einfügen und fertig.
Statt esd können auch beliebige andere Treiber verwendet werden, doch esd hat bei mir als einziges zufriedenstellend funktioniert.
Viel Spaß beim Zocken ;)

Jan

jamo
22.06.03, 15:34
Nachtrag:

Nun hat sich leider ein neues Problem ergeben.
Der Sound in NWN ist mit esd leicht aber spürbar verzögert.
Esd hat bei mir bis jetzt jedoch als einziges ohne Knackser funktioniert.
Vielleicht weiß jemand einen Rat?

mfg
Jan

flashbeast
22.06.03, 22:14
nur zur korrektur: esd ist ein soundserver, kein treiber ;)
hatte in ut2003 mit sdl immer schlechte soundqualität + verzögerung, muss ich mal mit esd ausprobieren :D

jamo
22.06.03, 22:32
nur zur korrektur: esd ist ein soundserver, kein treiber
tja, man lernt halt nie aus ;)

Jan

Kloppke
23.06.03, 15:57
falls jemand mcop warnings blablbla bekommt und der sound dann nich läuft auch einfach wie schon oben gepostet "export SDL_AUDIODRIVER=esd" im nwn shell script einfügen :D
DANKE !!! hab jetzt mein sound problem behoben :DDD

jamo
21.09.03, 18:16
Nachtrag:

Hab nun doch nach reiflicher Überlegung meine Terratec-Karte durch eine Creative 5.1 Live Digital ersetzt, da ich wiederholt mit vielen Spielen Probleme hatte, die OpenAL oder ALSA nutzten. Nun ist der Sound tadellos :cool:

Jan

DarkLinux
29.05.04, 13:07
Wie heißt das Neverwinter Shell Script? Wo genau muss man das einfügen?

hunter
29.05.04, 13:11
Es heißt "nwn" und ist im NWN Verzeichnis zu finden. Und nur damit keine Verwirrung auftritt, das eigentliche Spiel wird mit "nwmain" gestartet. "nwn" erlaubt es aber vorher noch einige Einstellungen vorzunehmen und Pfade zu exportieren.

f_m
30.05.04, 15:20
Hi,

hab auch ganz leichte Knacksgeräusche bei NWN und
gerade versucht den esd zu benutzen wie ihr das hier beschrieben habt;
dabei hab ich entdeckt, daß der esd bei mir gar nicht funkrioniert :rolleyes:

Hat irgend jemand esd, kernel 2.6 und OpenSoundSystem zum laufen gebracht ?

mfG
Franz

phoenix22
30.05.04, 22:10
Hi,
Hat irgend jemand esd, kernel 2.6 und OpenSoundSystem zum laufen gebracht ?

mfG
Franz

Entschuldige, dass ich eine Frage mit einer Gegenfrage beantworte. Aber wieso OSS und nicht ALSA? Bzw. welche Soundkarte benutzt du überhaupt?

f_m
30.05.04, 23:16
Ich hab 'nen Realtek ALC 655 Soundchip in meinem VIA K8T800 FIS2R Motherboard
integriert.
Das ist auch schon der Grund warum ich OSS und nicht ALSA verwende;
mit ALSA geht da nämlich gar nichts, zumindest mit meinem 64bit 2.6.4 Kernel nicht ...
Ich weiß es gibt Treiber von VIA für diese Soundchips allerdings hab ich hier noch keine
für 2.6.x Kernel und schon gar nicht für 64bit kernel gefunden.
Da das OSS ansonsten problemlos läuft war das für mich die einfachste und beste Löung.
Zum Enlightened Sound Demon:
hab dasselbe Problem auch schon im OSS Forum gepostet und erfahren,
daß SuSE den esd extra so kompiliert hat,
daß er nur mit ALSA läuft - werd' den jetzt einfach mal selbst kompilieren,
ich denk das ich damit das Problem eh schon praktisch gelöst hab :D

mfG Franz

f_m
03.06.04, 21:35
Zum Enlightened Sound Demon:
hab dasselbe Problem auch schon im OSS Forum gepostet und erfahren,
daß SuSE den esd extra so kompiliert hat,
daß er nur mit ALSA läuft - werd' den jetzt einfach mal selbst kompilieren,
ich denk das ich damit das Problem eh schon praktisch gelöst hab :D


Yep, der esd läuft jetzt - hab ihn mit
--disable-alsa rekompiliert :)
Falls irgendwer das gleiche Problem hat kann er gerne mein fertiges rpm haben -
spart einige Arbeit ;)

Franz