Menetekel
15.05.03, 10:40
Hallo,
ich habe CVS-Wine entsprechend dem Tutorial auf
holarse.net
http://home.mayn.de/comrad/?content=winex_comp
kompiliert.
Leider habe ich noch Probleme mit OpenGL:
"
checking GL/gl.h usability... yes
checking GL/gl.h presence... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking GL/glx.h usability... yes
checking GL/glx.h presence... yes
checking for GL/glx.h... yes
checking for GL/glext.h... yes
checking for up-to-date OpenGL version... yes
checking for thread-safe OpenGL version... no
checking for glXCreateContext in -lGL... yes
checking for glXGetProcAddressARB in -lGL... yes
checking for OpenGL extension functions prototypes... yes
checking for gluLookAt in -lGLU... yes
"
Dank dem einen no wird "#define HAVE_OPENGL 1" in der include/config.h auskommentiert, und dadurch OpenGl nicht mitkompiliert.
Was hat es mit "hread-safe OpenGL version" auf sich?
Spiele wie glTron oder Tux Racer, die OpenGl benötigen funktionieren problemlos
Hier noch einige Informationen zu meinem System, die vielleicht helfen:
Debian GNU/Linux Testing/Unstable
Grafikkarte: Geforce Nvidia Geforce 2
OpenGl Support habe ich mit diesem Script installiert:
http://menetekel23.renchtal-tuxe.de/scripts/install-nvidia-newkernel.sh
Danke im Voraus Christoph
ich habe CVS-Wine entsprechend dem Tutorial auf
holarse.net
http://home.mayn.de/comrad/?content=winex_comp
kompiliert.
Leider habe ich noch Probleme mit OpenGL:
"
checking GL/gl.h usability... yes
checking GL/gl.h presence... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking GL/glx.h usability... yes
checking GL/glx.h presence... yes
checking for GL/glx.h... yes
checking for GL/glext.h... yes
checking for up-to-date OpenGL version... yes
checking for thread-safe OpenGL version... no
checking for glXCreateContext in -lGL... yes
checking for glXGetProcAddressARB in -lGL... yes
checking for OpenGL extension functions prototypes... yes
checking for gluLookAt in -lGLU... yes
"
Dank dem einen no wird "#define HAVE_OPENGL 1" in der include/config.h auskommentiert, und dadurch OpenGl nicht mitkompiliert.
Was hat es mit "hread-safe OpenGL version" auf sich?
Spiele wie glTron oder Tux Racer, die OpenGl benötigen funktionieren problemlos
Hier noch einige Informationen zu meinem System, die vielleicht helfen:
Debian GNU/Linux Testing/Unstable
Grafikkarte: Geforce Nvidia Geforce 2
OpenGl Support habe ich mit diesem Script installiert:
http://menetekel23.renchtal-tuxe.de/scripts/install-nvidia-newkernel.sh
Danke im Voraus Christoph