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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ScummVM 0.4.0



hunter
13.05.03, 11:41
Changes: This version contains many new features, from (experimental) support for the Curse of Monkey Island to new support for the EGA versions of Loom, Monkey Island, and Indiana Jones and the Last Crusade. This release also contains many important bugfixes for both SCUMM and Simon the Sorcerer games. It includes new PalmOS port, pre-alpha support for Maniac Mansion/Zak McKraken (not yet playable), and a new in-progress interpreter module for Beneath a Steel Sky. Maniac/Zak/BASS are unusable in this release however, but work is progressing in CVS.


Muss ich heute nachmittag gleich mal probieren ob ich jetzt endlich LOOM stabil sielen kann.

Link: http://freshmeat.net/projects/scummvm/

marcdevil
13.05.03, 12:55
alter hut:
http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?s=&threadid=79801

... und ja, loom läuft !

paladin
13.05.03, 12:55
Da ist dir schon jemand zuvorgekommen:

http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?s=&threadid=79801

:rolleyes:

Rototom
13.05.03, 12:56
Original geschrieben von paladin
Da ist dir schon jemand zuvorgekommen:

http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?s=&threadid=79801

:rolleyes:
Dir aber auch...
;-)

hunter
13.05.03, 13:12
... und ja, loom läuft !
Soll das heißen du warst an meinem Rechner und hast das ausprobiert !!!????

Die letzte stable Version war in Verbindung mit Loom bei mir das schlimmste Prog aller Zeiten. Nie zuvor hat ein Programm regelmäßig den kompletten Rechner zum Absturz gebracht.

marcdevil
13.05.03, 13:22
ich habe nahezu die gleiche hardware wie du und ich habe mit scumm 0.4.0 ohne probs loom spielen können.
zum testen würde ich scummvm-spiele immer im fenster laufen lassen, dann ziehen sie auch nie den ganzen X-Server mit runter.