PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Devastation Linux client beta1



tuxfriend
02.05.03, 09:30
Die erste Betaversion des Devastation Linux clients ist raus.Leider ist
im jetzigen Status noch ne win_installation nötig.

http://icculus.org/news/news.php?id=1446


hat jemand das Spiel.Wenn ja lohnt es sich?

tuxfriend

Nighttrain
02.05.03, 13:49
@tuxfriend,

Wenn du auf Taktik-Shooter stehen solltest, dann is es ein Game für dich, unter Linux sind solche Games Mangelware.

Habe es mir selbst noch nicht gekauft, wenn icculus.org aber einen Linuxinstaller rausbringen sollte is es gekauft.

tuxfriend
02.05.03, 16:04
Thanks,
es gibt wohl ne win_demo die such ich mir jetzt mal raus.

seth
02.05.03, 23:06
hi

hat schon jemand patch 381 gesehn :D. auf der seite vom game gibt's grad mal 380, hoffe die jungs bei icculus ham sich verschrieben :)

gruß alex

christopher
02.05.03, 23:55
bei mir läufts mit 380 :)

seth
03.05.03, 11:39
hi

bei mir auch, nur leider ohne sound :(. weiß noch net genau, woran das liegt.

gruß alex

kratz00
03.05.03, 11:55
bei mir leider auch kein sound :(
aber sonst läuft das prima

Nighttrain
03.05.03, 13:01
Original geschrieben von Kratz00
bei mir leider auch kein sound :(
aber sonst läuft das prima

Kurze Zwischenfrage:

Was für eine Version (de,us,eng) benutzt du?

kratz00
03.05.03, 13:14
auf jeden fall keine deutsche ;)
ich nehm mal an ist die us

Azrael in Hell
03.05.03, 13:42
Kann man auch mit der Demo spielen ??

Greetz Azrael

kratz00
03.05.03, 23:12
sound problem behoben, yeah

OpenAL CVS server:
cvs -d:pserver:guest@opensource.creative.com:/usr/local/cvs-repository login
(use password "guest")
cvs -d:pserver:guest@opensource.creative.com:/usr/local/cvs-repository co openal

cd openal/linux &&
sh ./autogen.sh &&
./configure &&
make

nun die lib aus dem src verzeichnis noch gegen die im devastation/System dir ersetzen
mv openal.so openal.so.bak &&
cp ~/openal/linux/src/libopen.so.0.0.6 openal.so

thats it, ich hoffe den anderen soundopfern ist damit geholfen

seth
04.05.03, 22:51
hey cool

vielen dank

seth
06.05.03, 13:59
hi

das spiel steigt aus, wenn man versucht die codes aus dem mainframe zu holen. dazu gibt's auch schon nen bugreport 508. die lösung soll hier sein:

Savegame can be found at icculus.org:/home/baffle/savegame_crash.tgz in case you
need it. Stupid bugzilla.. :-)

nur wie komm ich da dran?

gruß alex

kratz00
06.05.03, 16:04
löl
das savegame ist für Ryan C. Gordon gedacht
das er den bug nachvolziehen kann
die einzige lösung wird sein auf beta 2 zu warten ;)
btw. ich häng aufgrund des bugs auch genau an dieser stelle

GodSmacker
31.05.03, 20:01
menno.. ich hab das selbe problem :(
weiß jemand schon etwas von einer neuen beta?
oder kann sich das eventuell noch etwas hinziehen, da icculus.org ja vorerst down gehen soll ( http://home.mayn.de/comrad/?news=826 )

kratz00
01.06.03, 00:11
das problem haben alle die schon soweit sind und das game unter linux zocken möchten ;)