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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WineX + orginal kompilieren



SirTwist
09.04.03, 23:20
Zur Zeit kursiert ja der Fehler, daß wineX nicht mit der glibc 2.3 funktioniert. Ist schon ärgerlich da ich dummerweise mein system aktualisiert hab und nun keinen bock hab wieder alles runterzuwerfen um eine alte Version neu zu installieren. Deshalb hab ich nun nach ein wenig wülen in den CVS-Listen herrausgefunden das man den Fehler umgehen kann indem man WineX mit den pthreads compiliert.

Nun zur eigentlichen Frage:
Wie kann ich die CVS - Source so kompilieren das sie meine Statischen sachen von WineX (also die Installerunterstützung sowie alle Features die die Binarys mitbringen) verwenden.
Resultat soll sein
Binary - CVS
Rest - aus der installation
Configuration - natürlich orginal ~/.transgaming (nicht das bei cvs üblichte ~/.winex)

Hier noch ein paar quellen:
Fehlerbeschreibungsdiskussion (http://kt.zork.net/wine/wn20030131_155.html#2)
mögliche Fehlerbehebung (http://www.geocrawler.com/archives/3/9376/2001/12/50/7309863/)

Ich hoffe ihr könnt mir helfen ich will wieder zocken und mal BF1942 ausprobieren
mfg SirTwist