HolgerB
09.03.03, 17:18
Sobald in einer Java3D-Szene eine Textur in den sichtbaren Bereich
kommt, gibt es einen Haufen Darstellungsfehler und in der Konsole
werden jede Menge Fehlermeldungen ausgegeben:
"Failed to upload texture, memory heap(nil)"
Den genauen Wortlaut weiss ich nicht und komme momentan auch nicht an
den Rechner ran, aber die Meldungen entsprechen in etwa der obigen.
Als Grafikkarte habe ich eine Matrox G400 eingebaut und das Problem
tritt sowohl unter SuSE 8.1, als auch unter RedHat 8 auf.
Gibt es eine Software-Lösung für das Problem, oder liegt es schlicht
daran, dass die GraKa unter Linux keine richtige 3d-Unterstützung
bietet?
kommt, gibt es einen Haufen Darstellungsfehler und in der Konsole
werden jede Menge Fehlermeldungen ausgegeben:
"Failed to upload texture, memory heap(nil)"
Den genauen Wortlaut weiss ich nicht und komme momentan auch nicht an
den Rechner ran, aber die Meldungen entsprechen in etwa der obigen.
Als Grafikkarte habe ich eine Matrox G400 eingebaut und das Problem
tritt sowohl unter SuSE 8.1, als auch unter RedHat 8 auf.
Gibt es eine Software-Lösung für das Problem, oder liegt es schlicht
daran, dass die GraKa unter Linux keine richtige 3d-Unterstützung
bietet?