oenone
09.03.03, 10:03
hallo
ich habe vor kurzem den Sourcecode von VisualBoy Advanced runtergeladen.
beim kompilieren der GBA.cpp wird fast mein ganzer Speicher verbraucht.
er bricht sogar ab mit der Meldung:
GBA.cpp: In function `void CPULoop(int)':
GBA.cpp:3949: virtual memory exhausted
ist da ein Fehler drin ? oder braucht man wirklich 1 GB speicher dafür ?
ich probiere es gerade nochmal, und er braucht schon 679 MB RAM ! das ist das erste mal, dass meine swap platten mit 480 MB belegt sind ;)
hat jemand eine Ahnung, warum das so viel RAM braucht ?
er kompliiert ja nur...
auf bald
oenone
PS: ich verwende gcc 2.95.3
ich habe vor kurzem den Sourcecode von VisualBoy Advanced runtergeladen.
beim kompilieren der GBA.cpp wird fast mein ganzer Speicher verbraucht.
er bricht sogar ab mit der Meldung:
GBA.cpp: In function `void CPULoop(int)':
GBA.cpp:3949: virtual memory exhausted
ist da ein Fehler drin ? oder braucht man wirklich 1 GB speicher dafür ?
ich probiere es gerade nochmal, und er braucht schon 679 MB RAM ! das ist das erste mal, dass meine swap platten mit 480 MB belegt sind ;)
hat jemand eine Ahnung, warum das so viel RAM braucht ?
er kompliiert ja nur...
auf bald
oenone
PS: ich verwende gcc 2.95.3