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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : kleines Problem mit winex und hl



Brain Fury
05.03.03, 21:40
Ich hab n kleines Problem

ich hab mir das neuste winex runtergeladen und auch mit opengl configuriert
jetzt bekomme ich bei HL immer einen fehler: "The selected OpenGL mode is not supported by your video card"
ich hab mir schon die anleitung von holarse angeguckt.

Die Url die da zu dem thema steht functioniert nciht und die libopengl32.so kann ich nirgens auf meiner plate finden.

kann mir da jemand was helfen?

[edit]
und wenn ich im software modus spielen will seh ich nix

ich seh den ladebildschirm und höre sound aber der ladebildschirm bleibt immer da

GodSmacker
27.03.03, 19:43
ich hab genau das selbe problem!
kann nicht doch irgendwie einer helfen?

Monsta
27.03.03, 19:50
Wieviel Frames habt ihr in Gears? Vielleicht funzt bei euch OpenGL im generellen nicht?
MfG Monsta

GodSmacker
27.03.03, 19:54
mein opengl funzt.
ut, tuxracer un konsorten laufen flüssig ohne ende ...

Monsta
27.03.03, 19:57
Hast du dir beim Configuren die Meldungen mal genau angeschaut? Da sucht er irgendwo nach allen möglichen OpenGL sachen, das kommt glaube ich knapp nach den X11 Sachen. Wenn du da keine Positiven Meldungen bekommt, wirds auch später mit OpenGL nichts!

Andere Frage: Hast du andere 3D Spiele schon mit winex am laufen? Wenn ja, vergiss die Frage oben!
MfG Monsta

GodSmacker
27.03.03, 19:59
beim configuriern un kompiliern is alles richig verlaufen.
und andere 3d spiele hab ich noch nicht emuliert ...
laut holarse.net soll irgendwas mit dieser libopengl32.so net stimmen ...
aber da der link tot is komm ich nicht weiter.

GodSmacker
27.03.03, 23:03
hat vielleicht jemand eine libopengl32.so für mich, die er mir mal zukommen lassen könnte?
funktioniert das wenn man einfach nur die lib kopiert?

torsten_boese
14.04.04, 19:03
Ich habe das Problem auch gehabt!

Ich habe nach einigem expermentieren herrausgefunden, dass mann folgend Pakete benötigt: mesa-devel, mesaglu + devel, mesaglut +devel

Das entwichler Pakete für opengl

Danach noch mal configurieren und compilieren

Hoffe das es euch hilft...