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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake3 Server



chrissi153
30.01.03, 09:54
Hallo,

ich habe auf meinem Linux Server einen Quake3 Server installiert.
Läuft auch soweit ganz gut.
Habe in der Conf. aber gesagt das sich nur Benutzter mit Passwort anmelden dürfen.
Das sieht dann bei mir so aus.

sv_privateClients 1

sv_privatePassword "passwort"

Denke das is so richtig oder?

Beim anmelden muss man aber kein Passwort eingeben man kommt ohne drauf.

Hat einer ne Idee??

Ich starte den immer über:

screen -d -m ./q3ded +set dedicated 1 +exec server.cfg


Bin für jede Hilfe Dankbar

Gruss Chrissi

knallzapzerap
30.01.03, 10:05
g_password "pw"
sv_privatepassword "pw"
sv_privateclients "0"

chrissi153
30.01.03, 13:36
Jau Danke
noch mal ne blöde Frage
nu steht da

"Client_Unknown_to_auth"

haste ne Idee was das sein kann?

knallzapzerap
30.01.03, 14:47
entweder abwarten ob es von alleine weggeht (funzt meistens ausser bei ra3)
oder versuchen den server mit der variable +set sv_punkbuster 0 starten (gleiches wie oben)
wenn alles nix nutzt beim Server in der Datei /etc/hosts
die Zeile
127.0.0.1 localhost
in
127.0.0.1 localhost authorize.quake3arena.com
ändern
Ob dann allerdings noch Internetgaming funzt weiss ich nicht, evtl musst Du dieses jedesmal ändern. Ich nutze für einen Quake3 Lan-Server einen Extra Rechner, bei dem dieses dauerhaft eingestellt ist.

chrissi153
30.01.03, 19:14
Mein "baby" ist bei mir in der Firma an der Standleitung und soll aus dem Internet erreichbar sein.
Ist er auch.:-)
Also ich denke das es an meinem Quake 3 Client in der Firma liegt.
Da ich hier zuhause nicht das Problem habe.
Hier komm ich so drauf.

Das mit dem Passwort funtzt übriegens immer noch nich.
Hab die Zeile die Du mir gepostet hast in die conf eingetragen.
Scheint ihn nicht zu intressieren.

Der Abschnitt sieht nun so aus:

// Müssen sich die Clients mit einem Passwort authentifizieren,
// bevor diese zugelassen werden ? (Sinnvoll im Internet)
// 1 = passwort wird abgefragt, 0 = kein passwort notwendig (Default: 0)
// sv_privateClients 1

// Passwort, mit dem die Clients auf unseren Server connecten können
// "" = kein Passwort
/// sv_privatePassword "passwort"

g_password "passwort"
sv_privatepassword "passwort"
sv_privateclients "0"



das is doch richtig oder?

Weisst Du ne Quelle wo es conf Dateien mit Beschreibung gibt?


Danke für Deine Hilfe

Chrissi

knallzapzerap
30.01.03, 20:53
das mit dem auth und meine beschreibung dazu ist nur für lan, für inet darf dieses nicht eingetragen werden!

g_password benötigt ein seta oder set (bin mir da gerade nicht sicher)
also seta g_password "pw"

ansonsten mal hier gucken
http://www.gameadmins.com/

oder nach variables und commands für quake3 suchen

yepemc
02.02.03, 18:20
hi
weiß einer wie ich admin rechte für meinen q3 server (lan) festlegen kann?
sonst müsste ich immer zum server rennen wenn ich irgendwas geändert haben will

MFG YepeMC

knallzapzerap
02.02.03, 18:24
das meisste geht am besten per rcon
seta rconpassword "pw"
ansonsten seta ref_password "pw"

nobody0
02.02.03, 23:37
Dazu muss noch rconaddress gesetzt werden, wenn man nicht immer connecten will/kann.

http://guides.barrysworld.com/quake3/Servers/
http://www.planetquake.com/quake3/q3aguide/server-setup_a.shtml
http://www.sidehillsalmon.com/page8.html
http://holarse.wue.de/index.php?content=network_q3a

Gnomi
03.02.03, 14:52
-----
// Müssen sich die Clients mit einem Passwort authentifizieren,
// bevor diese zugelassen werden ? (Sinnvoll im Internet)
// 1 = passwort wird abgefragt, 0 = kein passwort notwendig (Default: 0)
// sv_privateClients 1

// Passwort, mit dem die Clients auf unseren Server connecten können
// "" = kein Passwort
/// sv_privatePassword "passwort"

g_password "passwort"
sv_privatepassword "passwort"
sv_privateclients "0"
-----

Pass da mal genau auf!
Ich hab keine Ahnung, ob der auf Groß-Kleinschreibung achtet,
wär aber doch mal ne Idee...

chrissi153
03.02.03, 16:24
Ich werds mal testen

:D

nobody0
03.02.03, 16:42
private clients sind Plätze auf öffentlichen Servern, also ohne Passwort, die reserviert sind (mit Passwort); z. B. hatte ich einen Server mit 12 Plätzen, von denen 2 so reserviert waren (mit sv_privatepassword und ohne password).

Das password ist nötig, um prinzipiell zu einem passwortgeschützten Server connecten zu können.

cmb
10.02.03, 14:06
das mit den private clients ist nicht so ganz richtig
die private werden reserviert wenn du einen server mit max clients 10 aufsetzt und 2 privates dazu
dann erscheint im game browser nur ein server mit 8 slots weil eben 2 freigehalten werden
das gilt für passwort geschützte sowie ungeschützte server
und g_password macht nur sinn wenn auch g_needpass "1" gesetzt ist
ansonsten macht das ganze relativ wenig ohne needpass isses nen public server

/cmb

nobody0
10.02.03, 17:54
Das stimmt nicht: dedicated 1 bedeutet lan/keine Meldung an Master-Server und dedicated 2 bedeutet public/Meldung an Master-Server.
Weil es sinnlos ist Server mit Passwort publik zu machen (weil man ohne Passwort nicht raufkommt), sollten passwortgeschützte Server immer mit dedicated 2 laufen!

compfreek
11.02.03, 22:26
noch eine frage:
mit welchem rcon befehl shutdownt man den server? :D

nobody0
11.02.03, 23:59
Das müsste quit sein, aber dafür gibt es die Dokumentation:

http://www.planetquake.com/q3console/

compfreek
12.02.03, 08:16
danke ich hab etz nur noch 1 prob:
wenn ich übwer rcon oder durch eingeben am server durch devmap die map wechsel dann is cheaten erlaubt.
wie kann man die cheatz immer verbieten? :)

nobody0
12.02.03, 08:26
Das geht nur bei Mods wie OSP.
Es gibt mit dem Voten einige Möglichkeiten den Server stillzulegen z. B. mit q3tourney3 im CTF-Mode (der Server hängt dann) oder mit callvote maxplayers 0 (danach kann nicht umgevotet werden, weil nur Player voten dürfen).

knallzapzerap
12.02.03, 11:56
wechsel der map durch den Befehl map ist Standart. devmap ist einzig und allein um cheats zu aktivieren, bzw nicht fertige Maps zu testen.

compfreek
12.02.03, 12:05
axo;)
und dann gleich das nächste prob *g*:
ich hab ne leete map geladen, wie kann ich die benutzen
wenn ich den namen eingebe findet er die nicht
hab sie in baseq3 dir getan
plz help:)

(muss ich die in pak0.pk3 reinmachen? o.o)

knallzapzerap
12.02.03, 12:11
was heisst leete ???
*.pk3 maps kommen ins baseq3
wenn der mapname nicht mit dem pk3 namen übereinstimmt, musst du die pk3 öffnen, bzw reinschauen.
im ordner maps, befindet sich eine *.bsp datei, der name dieser datei ohne .bsp ist auch der mapname.

nobody0
12.02.03, 15:40
Der Server liest den path nur beim Start ein; alles was danach kommt kennt er nicht. Du musst den Server also neu starten und den Dateien im path die passenden Zugriffsrechte geben.