arfman
15.01.03, 01:56
Ich hab schon unter Windows gekotzt, weil CS manchmal auf 20 fps eingebrochen ist (spiele gerne Custom Maps, aber auch bei Aztec mit 10 Mann auf dem grossen Platz wurde die magische 20 fps-Marke angetastet) -> WAS eigentlich gar nicht sein kann, weil ich habe:
Duron 900
Epox 8-KTA+
512 MB SD-RAM PC133 (no-name/Saitec)
MSI GeForce 3 Ti 200 64 MB DDR-RAM AGP 4x
VIA 686 sound
Maxtor 40 GB / 5400 U
usw. - also ein System, was der HL-Engine mehr als genug Power liefern müsste! quake 3 rennt ja auch wie ne 1.
Aber nö, unter Win XP hatte ich schon kaum mehr als 45 fps im Schnitt, mit Einbrüchen bis 19,20 fps wenn viele Leute im Bild waren oder weite flächen (Rats-Maps).
Jetzt lass ich die selbe Installation (CS Retail übrigens) unter Redhat 7.3 mit winex 2.2.0 laufen (Nvidia Detonator 3125, OpenGL, 1024x768, 16Bpp), und es geht gar nicht mehr klar. Ich lande oft bei unter 15 fps - so ist CS nicht mehr spielbar.
Dass das kein spezielles Linux-Problem ist bei mir, ist mir auch klar. aber vielleicht weiss ja hier einer, woran es nun liegen könnte.
Duron 900
Epox 8-KTA+
512 MB SD-RAM PC133 (no-name/Saitec)
MSI GeForce 3 Ti 200 64 MB DDR-RAM AGP 4x
VIA 686 sound
Maxtor 40 GB / 5400 U
usw. - also ein System, was der HL-Engine mehr als genug Power liefern müsste! quake 3 rennt ja auch wie ne 1.
Aber nö, unter Win XP hatte ich schon kaum mehr als 45 fps im Schnitt, mit Einbrüchen bis 19,20 fps wenn viele Leute im Bild waren oder weite flächen (Rats-Maps).
Jetzt lass ich die selbe Installation (CS Retail übrigens) unter Redhat 7.3 mit winex 2.2.0 laufen (Nvidia Detonator 3125, OpenGL, 1024x768, 16Bpp), und es geht gar nicht mehr klar. Ich lande oft bei unter 15 fps - so ist CS nicht mehr spielbar.
Dass das kein spezielles Linux-Problem ist bei mir, ist mir auch klar. aber vielleicht weiss ja hier einer, woran es nun liegen könnte.