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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DeusEx mit OpenGL in Wine



3qualizer
02.01.03, 01:41
Hi.

Ich bekomme DeusEx (nach der Anleitung von Holarse) nicht mit OpenGL zum laufen, nur mit Software-Rendering. Half-Life läuft damit.

Die Fehlermeldung ist diese:

fixme:console:SetConsoleCtrlHandler (0x1010250e,1) - no error checking or testing yet
fixme:process:GetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,0x40692364,0x4069235c): stub
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA (0x4068fd08,0x00000004), stub
flags=FULLSCREEN,
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA width=640
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA height=480
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA (Putting X in this mode beforehand might help)
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x2002a,49205,0x00000001,27): stub
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x2002a,49206,0x00000001,9): stub
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x2002a,49207,0x00000002,27): stub
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x2002a,49208,0x00000002,9): stub
err:seh:EXC_DefaultHandling Exception frame is not in stack limits => unable to dispatch exception.
Was stimmt hier nicht?

Eric