Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Startprobleme Ut2003 mit WinDrv
Tach!
Habe folgendes Problem:Hab Ut2003 installiert,will es mit ./ut2003 starten,dann kommt :
Cant't find file for package 'WinDrv'
History:
Exiting due to error
imk82
Wie hast du es installiert?
Vermutlich hast du ein Lesefehler. Wenn du keine entsprechende Datei auf der CD findest, würde ich es nochmals installieren. Am besten mit einem Anderen Laufwerk: Hast du noch einen Brenner?
Gruss, Andy
Also bin mir ziemlcih sicher,das es keine Lesefehler gab,es gibt ja in /ut2003/system auch mehrere WinDrv.* Dateien.Was kann das sein?
suche mal in deiner UT2003.ini diese Zeile:
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
und schreib davor ein ";". Die Zeile sieht dann so aus:
;ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Nun füge direkt darunter diese Zeile ein:
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Jetzt solltest du spielen können.
Äh,naja,es gibt bei mir keine UT2003.ini!Keine Ahnung warum.Soll ich mal die aus meiner Windows Installation nehmen,oder ist das eine andere?
imk82
die windows ini sollte auch gehen, wenn nicht dann sag mir bescheid. dann schick ich dir eine.
hm,also die UT2003.ini ausm Windows geht nich.Ich denk aber,die is im Linux nur noch nich da,weil das Spiel noch nicht gestartet wurde,der wird die dann schon selbst anlegen.Nur warum startet er nich?Was is das?
imk82
ruf mal nen xterm auf und starte aus dem mal ut2003 und poste mal das was im xterm angezeigt wird.
Nighttrain
26.12.02, 09:25
Die UT2003.ini liegt im Ordner ./home/username/ut2003/System/
Lasse dir mal deine "verstecken" Dateien anzeigen.
Tach!
So,also jetz funzt alles supi.Läuft sogar erstaunlich schnell.Hab folgende Fehler gemacht bzw.behoben:
1.Bin wahrscheinlich zu lange Win-User,hab UT2003.ini im Installationsverzeichnis gesucht,statt im meinem User-Ordner.
2.In UT2003.ini folgende Zeilen verändert:
Zeilen ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
in ;ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
sowie Zeilen RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
in ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
und danach lief alles super.Sagt mal,wie laß ich mir die Frames anzeigen?Ich würde gern mal Frames unter Windows mit denen unter Linux vergleichen,hab das Gefühl es läuft mindestens genauso schnell wie unter Windows!
imk82
Nighttrain
26.12.02, 13:19
mit TAB die Console öffnen und dann: stat fps eintippern. Fertig
und schon werden die Frames angezeigt.
öffne die console in ut2003 und gebe "stat fps" ein.
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