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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ut2003_demo prob.



*fa$t-jaCk*
16.10.02, 12:47
kann mir damit jemand helfen? :(

:# ut2003_demo
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

History:

Exiting due to error

Catonga
17.10.02, 16:19
Steht doch alles da.

Dein Grafikkartentreibe benötigt eine Unterstüzung für die S3TC Texturkompression,
ohne die läuft das Spiel nicht.


Wenn du eine NVidia Karte hast, Geforce und aufwärts brauchst du nur die NVidia Treiber
von Nvidia installieren.
Eine TNT 1 oder 2 kann mit Texturmopression nicht umgehen, das ist ein Problem der Hardware.


Für Radeon und Kyro Treiber ist die Unterstützung für die S3TC Texturkompression in Arbeit.

Der Status für die Matrox Parhelia karten ist derzeit unbekannt.

Und für die Voodoo 4/5 wäre eine Unterstützung für die DXTC/S3TC Texturkompression auch kein Problem, leider scheitert dies hier an den rechtlichen Dingen, da S3TC lizensiert werden muß
und dies für open source Treiber somit ein Problem darstellt.
Technisch gesehen ist es kein Problem, das in die open source Treiber zu implementieren.
Die Open Source Treiber Entwickler kümmern sich glaube ich im moment wegen den rechtlichen sachen um S3TC.

Alle älteren 3d Grafikkarten bieten keine keine Unterstüztung für die S3TC Texturkompression
in Hardware.

*fa$t-jaCk*
20.10.02, 09:44
jo thx denk auch das es an der graka liegt, hab bei der full auch nen ähnliches prob
irgendwas von DRI treiber oda so
aber bin schon dabei es zu lösen :) hoff ich :)


greetz fasty