PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : winex 2.1-1 und Counter Strike . . läuft aber



Gorn
08.10.02, 15:43
Also,

zunächst "Es läuft" :-)

war echt kein Problem. Aber die FPS sind sehr unkonstant - die schwanken von 90 bis 15 oh ha
Die Grafik ist so -- lala - es ist schwer flüssig zu spielen...

Ich habe mir auch schon die anderen Threats durchgelesen die sich mit dem Thema FPS und Konfiguration von Winex durchgelesen.

Ach ja ist CS flüssiger unter Wine als unter WineX?

GoRn

buhman
08.10.02, 15:54
ich hab das gleiche prob, vor allem mit bots da sinken die bis auf 15-20 fps runter, spielbar ist es mit ein paar leutz nicht mehr

Chief007
08.10.02, 19:27
also ich habs unter wine und winex getestet!
ich würd sagen das es gleich is!
aber da auf winex mehr games laufen benutz ich winex!
bei mir schwankt es auch,besonders bei den bots halt!
30-90 is da so die rate ;)
naja wenns zu arg schwangt wäre es vielleicht sinvoll
max_fps zu setzen ,auf 50 oder so dann is es zumindest bisschen konstanter!

lordimac
09.10.02, 12:22
In deiner Sig steht:

wine-20020904

Hmm, denke du nutzt WineX ?!?

lordimac
09.10.02, 13:58
Zudem nochn Prob von mir:



lordimac@imac Half-Life $ wine hl.exe -- hl.exe --nointro
err:win32:_EnterSysLevel (0x40bb6a78, level 2): Holding 0x40c50f24, level 3. Expect deadlock!
wine: Unhandled exception, starting debugger...
err:seh:start_debugger Couldn't start debugger ("winedbg --debugmsg -all 134661864 104") (2)
Read the Wine Developers Guide on how to set up winedbg or another debugger
err:seh:EXC_DefaultHandling Unhandled exception code c0000005 flags 0 addr 0x42c2d9c0


versuche schon seit einigen Wochen diesen Fehler zu fixen, aber es geht nciht. Habe so WineX per CVS installiert:



cvs -d:pserver:anonymous@cvs.winex.sourceforge.net:/cvsroot/winex login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.winex.sourceforge.net:/cvsroot/winex -z 3 co -r winex-2-2 wine
./configure --with-x --disable-trace --enable-opengl --disable-debug
make depend && make
make install


wine -v spuckt auch WineX 2.2 aus (also schon die aktuelle)

Mit Wine normal, kam ich wenigstens noch ins GUI, aber dann ging auch nix mehr, als ich nen game starten wollte, WineX 2.1 das selbe, wie jetzt mitm 2.2er.Andere Games wie Warcraft laufen !

Woran liegts?
System:
Athlon XP 1,7+
EPOX 8kha+
768 MB RAM (266 Mhz)
Gentoo 1.2
Kernel: 2.4.19
Filesystem: XFS

Flightbase
09.10.02, 14:20
bei mir startets ... aber beim laden des games selber .... also nach "create server" bekomm ich nen übelsten freeze und darf nen hardware reset machen.....

greets , Nik

buhman
09.10.02, 15:31
habt ihr schreibrechte auf der partition wo es liegt, ich cs braucht dort schreibrechte um temp daten zu schreiben

lordimac
09.10.02, 15:45
ich habs aufm Fake WIndows laufen

buhman
09.10.02, 16:01
du must trotzdem schreibrechte haben in dem verzeichnis

lordimac
09.10.02, 21:23
Das ganze Fake Windows liegt in meinem Verzeichnis....

lordimac
10.10.02, 01:50
Jetzt bin ich scho etwas weiter:

Habe die neue Wine Version kompilliert (20021007) und komme nun ins GUI des Games, klann auch alles einstellen usw. nur beim joinen/starten eines Games:



lordimac@imac Half-Life $ wine hl.exe -- hl.exe --console
fixme:reg:RegFlushKey (6c): stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x45930028)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x45930028)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x45930028)->(00000000,00000013)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x45930028)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x45930028)->(00010021,00000013)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (4004a), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10061), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (1006c), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (4004a), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (9004a), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (40065), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (40067), partial stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), partial stub!
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA (0x406bc258,0x00000004), stub
flags=FULLSCREEN,
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA bpp=16
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA width=640
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA height=480
fixme:system:ChangeDisplaySettingsA (Putting X in this mode beforehand might help)
wine: Unhandled exception, starting debugger...

Diese ganze Wine(X) Sache ist echt zum ko**en....

Gorn
10.10.02, 06:29
Ich will ja nicht ....

aber im Netz gibt es auch WineX2.1-1.rpm

Habe Sie durch zufall gefunden :rolleyes:
Und für gut befunden :rolleyes:


GoRn

lordimac
10.10.02, 07:48
2.1? Wenn dann scho die aktuelle!

buhman
10.10.02, 09:00
die ganz aktuelle gibs auch schon aber die haben nur ein paar user,deshalb dauert der dl ein bissl länger, und nehme auch nur die rpm winex version, die ist vielesser in meinen augen

Flightbase
10.10.02, 09:14
morgen!

also was ich gestern an problemen mit winex hatte ... es ist nicht mit worten wiederzugeben......
mometaner stand: cs läßt sich starten, ich komme unter dem softwaremode ins game - nur sehe ich dabei den desktop.. ich höre also alles was ich mache sehe aber nix. ich will ja keine großen ansprüche stellen - aber das game sehen hat extreme vorteile. dazu kommt, dass cs sagt dass ich kein opengl hätte .... ne - ja is klar .... deswegen läuft auch ut2003 flüssig und q3 macht auch keine probs.... außerdem hab ich es mit opengl compiled und es gab keine errors.
um es abzurunden - ich hab derbe die nase voll

greets, Nik

lordimac
10.10.02, 11:42
Original geschrieben von Flightbase

um es abzurunden - ich hab derbe die nase voll


Meine Worte... :p

Chief007
10.10.02, 17:34
ich war nur zu faul das zu ändern ich hab scho winex ;)

deathb
11.10.02, 16:13
mit Wine 20020804 ibts auf schlechter gf2 und 1hz auf 1024/768 auch auf und ab....sinkt bis unter 10 fps

BLUESCREEN3D
12.10.02, 22:28
quote:Original geschrieben von Flightbase
um es abzurunden - ich hab derbe die nase voll
Original geschrieben von lordimac
Meine Worte... :p
meine auch...

habe auch das problem, dass hl sagt, meine graka hätte keine opengl-unterstützung... :|
in der config.log von wine steht bei mir drin, dass da irgendwas nich ging:
http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?s=&postid=240695#post240695
guck mal in deiner nach, ob das auch sowas steht

Pabu
13.10.02, 18:06
bei mir gehts es eigentlich, hab Suse 8.1 und das darin mitgelieferte Wine.
Bei vielen Gegnern komm ich schon mal unter 50fps, aber alles in allem ist es spielbar.

Liegt evt. daran dass ich eine Gf 4 4200 habe...

buhman
13.10.02, 18:20
die hab ich auch und 640 mb ram und ein 1500+ dazu und es läuft bescheiden

Pabu
13.10.02, 18:23
tja, ich "nur" 512 und TB 1200@1300 (meistens)

Ich muss dazu sagen ich spiele in 800*600 weil man da besser aimen kann, vielleicht ruckelt es in 1024, aber ich brauchs ja eh nicht.

Chief007
13.10.02, 19:28
naja wine(x) sollt aber nach der anleitung von holarse echt gehen!
mein prob war einmal nur das die sourcen kaputt waren :rolleyes:

buhman
13.10.02, 19:52
ich spiel ja auch in 800x600 glaub mir ich weiß über cs alles was es zu wissen gibt, vom server über levels machen bis zu engine..., ich nehme jetzt immer die rpm`s ich find die besser, weil die bei mir besser funzen, obwohl ich die als langsamer empfinde

cnuke
14.10.02, 17:24
mit meinem pc hab ich damals unter windows immer 100fps gehabt
ausser es kamen smokes geflogen , aber das liegt ja an der engine :)
unter wineX hab ich zwar auch 100fps aber die gehen schonmal auf 50fps runter.
HL laeuft sowieso kacke mit wineX...