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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diablo2 Lord of Destruction Problem



shAd
05.10.02, 17:02
Hallo!

Also ich habe Diablo2 + Lord of Destruction erfolgreich installiert. (Nach der Anleitung auf holarse.de).

Dann hab ich den neusten Patch drüberinstalliert. Hat auch ohne Probleme Funtkioniert. Dann hab ich wie beschrieben den CD Crack eingefügt. Allerdings habe ich den hier aus dem Forum genommen.
Dannach habe ich das .sh Script gemacht.

Als ich dann Diablo2 zum ersten mal startete, kam das Video ganz normal. Hab ich natuerlich abgebrochen An der Stelle in der das Menü sein sollte bleibt er hängen und meint:
Unhandled Exception": (c0000005)

Die Config und das Winex verzeichnis befindet sich hier:

/usr/lib/transgaming/.transgaming/config

Winex Version 2.1


Diablo 2 ist hier installiert

/home/Shadow/Diablo II/

Diablo zeigt in seiner Log Datei das hier an:

----------------------------------------------

16:24:22.059 Opening Direct3D window at 640x480...
16:24:22.171 Texture Memory Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:22.171 Local Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:22.171 AGP Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:22.171 Ignoring AGP Memory
16:24:22.368 CleanBackupFile: deleting D:\Diablo II\D2Debug.txt
16:24:23.345 Opening Direct3D window succeeded.
16:24:23.375
----------------------------------------------

16:24:23.375 Initializing sound engine...
16:24:23.375 Driver: Default Playback Device
16:24:23.375 Module: sound
16:24:23.375 DirectSound error: DSERR_NODRIVER returned on DirectSoundCreate
16:24:23.375 DirectSound error: DSERR_NODRIVER returned on DirectSoundCreate
16:24:23.375 DirectSound error: DSERR_NODRIVER returned on DirectSoundCreate
16:24:23.375 Couldn't initialize DirectSound
16:24:23.375
----------------------------------------------

16:24:24.258 Closing Direct3D window....
16:24:24.278 ... Direct3D window closed.
16:24:24.278 Opening Direct3D window at 800x600...
16:24:24.347 Texture Memory Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:24.347 Local Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:24.347 AGP Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:24.347 Ignoring AGP Memory
16:24:24.385 Opening Direct3D window succeeded.
16:24:24.410 Closing Direct3D window....
16:24:24.421 ... Direct3D window closed.
16:24:24.421 Opening Direct3D window at 640x480 at 32 bit for cutscenes...
16:24:24.535 Opening Direct3D window for cutscenes succeeded.
16:24:24.535 In Direct3DPlayCutscene
16:24:24.538 About to play bink file
16:24:27.719 In Direct3DPlayCutscene
16:24:27.726 About to play bink file
16:24:28.934 In Direct3DPlayCutscene
16:24:28.940 About to play bink file
16:24:33.748 Closing Direct3D window....
16:24:33.751 ... Direct3D window closed.
16:24:33.751 Opening Direct3D window at 800x600...
16:24:33.823 Texture Memory Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:33.823 Local Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:33.823 AGP Total= 16.000 MB, Free= 16.000 MB
16:24:33.823 Ignoring AGP Memory
16:24:33.855 Opening Direct3D window succeeded.
16:24:33.974
16:24:33.974
16:24:33.974 ------------------------------------------------------
16:24:33.974 PROGRAM: Diablo II v1.09
16:24:33.974 COMPUTER NAME: localhost.localdomain
16:24:33.974 USER NAME: Shadow
16:24:33.974 TIME: 2002-10-05 16:24:33.974
16:24:33.974
16:24:33.974 ***** UNHANDLED EXCEPTION: ACCESS_VIOLATION (c0000005)
16:24:33.974 Fault address: 00000000 00:00000000 D:\Diablo II\Game.exe
16:24:33.974 eax:00000000 ebx:4117d310 ecx:00000000 edx:402925a8 esi:00000000
16:24:33.974 edi:56c24a94 ebp:406f1d18 esp:406f1ce4 eip:00000000 flg:00010293
16:24:33.974 cs:0023 ds:002b es:002b ss:002b fs:2007 gs:000f
16:24:33.974 Stack bytes:
Hier gehts noch weiter aber nur wirre Buchstaben und zahlen ;)



Die config von winex sieht so aus:

WINE REGISTRY Version 2
;; All keys relative to \\Machine\\Software\\Wine\\Wine\\Config

;;
;; MS-DOS drives configuration
;;
;; Each section has the following format:
;; [Drive X]
;; "Path"="xxx" (Unix path for drive root)
;; "Type"="xxx" (supported types are 'floppy', 'hd', 'cdrom' and 'network')
;; "Label"="xxx" (drive label, at most 11 characters)
;; "Serial"="xxx" (serial number, 8 characters hexadecimal number)
;; "Filesystem"="xxx" (supported types are 'msdos'/'dos'/'fat', 'win95'/'vfat', 'unix')
;; This is the FS Wine is supposed to emulate on a certain
;; directory structure.
;; Recommended:
;; - "win95" for ext2fs, VFAT and FAT32
;; - "msdos" for FAT16 (ugly, upgrading to VFAT driver strongly recommended)
;; DON'T use "unix" unless you intend to port programs using Winelib !
;; "Device"="/dev/xx" (only if you want to allow raw device access)
;;
[Drive C]
"Path" = "${HOME}/.transgaming/c_drive/"
"Type" = "hd"
"Label" = "Dos Drive"
"Filesystem" = "win95"

[Drive D]
"Path" = "${HOME}"
"Type" = "hd"
"Label" = "My Home"
"Filesystem" = "win95"

[Drive E]
"Path" = "/tmp"
"Type" = "hd"
"Label" = "tmp"
"Filesystem" = "win95"

[Drive G]
"Path" = "/"
"Type" = "hd"
"Label" = "root"
"Filesystem" = "win95"

[wine]
"Windows" = "c:\\windows"
"System" = "c:\\windows\\system32\\"
"Temp" = "e:\\"
"Path" = "c:\\windows\\;c:\\windows\\system32\\"
"GraphicsDriver" = "x11drv"
; Wine doesn't pass directory symlinks to Windows programs by default.
; Enabling this may crash some programs that do recursive lookups of a whole
; subdir tree in case of a symlink pointing back to itself.
;"ShowDirSymlinks" = "1"
"ShellLinker" = "/usr/lib/transgaming/winex/bin/wineshelllink"

# <wineconf>

[DllDefaults]
"DefaultLoadOrder" = "native, builtin, so"

[DllOverrides]
"commdlg" = "builtin, native"
"comdlg32" = "builtin, native"
"ver" = "builtin, native"
"version" = "builtin, native"
"shell" = "builtin, native"
"shell32" = "builtin, native"
"shfolder" = "builtin, native"
"shlwapi" = "builtin, native"
"lzexpand" = "builtin, native"
"lz32" = "builtin, native"
"comctl32" = "builtin, native"
"commctrl" = "builtin, native"
"advapi32" = "builtin, native"
"crtdll" = "builtin, native"
"mpr" = "builtin, native"
"winspool.drv" = "builtin, native"
"d3d8" = "builtin, native"
"ddraw" = "builtin, native"
"dinput" = "builtin, native"
"dinput8" = "builtin, native"
"dmusic" = "builtin, native"
"dsound" = "builtin, native"
"opengl32" = "builtin, native"
"msvcrt" = "native, builtin"
"rpcrt4" = "native, builtin"
"msvideo" = "builtin, native"
"msvfw32" = "builtin, native"
"mcicda.drv" = "builtin, native"
"mciseq.drv" = "builtin, native"
"mciwave.drv" = "builtin, native"
"mciavi.drv" = "native, builtin"
"mcianim.drv" = "native, builtin"
"msacm.drv" = "builtin, native"
"msacm" = "builtin, native"
"msacm32" = "builtin, native"
"midimap.drv" = "builtin, native"

[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Number of colors to copy from the default palette
"CopyDefaultColors" = "0"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
;;"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "Y"
; Use a desktop window of 640x480 for Wine
;"Desktop" = "800x600"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "N"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "Y"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"

[fonts]
;Read documentation/fonts before adding aliases
"Resolution" = "96"
"Default" = "-adobe-times-"

[FontPatterns]
"Pattern0" = "-adobe-times*"
"Pattern1" = "-adobe-helvetica*"
"Pattern2" = "-adobe-courier*"
"Pattern3" = "-misc-fixed*"

[serialports]
"Com1" = "/dev/ttyS0"
"Com2" = "/dev/ttyS1"
"Com3" = "/dev/ttyS2"
"Com4" = "/dev/modem"

[parallelports]
"Lpt1" = "/dev/lp0"

[spooler]
"LPT1:" = "|lpr"
"LPT2:" = "|gs -sDEVICE=bj200 -sOutputFile=/tmp/fred -q -"
"LPT3:" = "/dev/lp3"

[ports]
;"read" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"
; "write" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"

[spy]
"Exclude" = "WM_SIZE;WM_TIMER;"

[registry]
;These are all booleans. Y/y/T/t/1 are true, N/n/F/f/0 are false.
;Defaults are read all, write to Home
; Global registries (stored in /etc)
"LoadGlobalRegistryFiles" = "n"
; Home registries (stored in ~user/.wine/)
"LoadHomeRegistryFiles" = "Y"
; Load Windows registries from the Windows directory
"LoadWindowsRegistryFiles" = "n"
; TRY to write all changes to home registries
"WritetoHomeRegistryFiles" = "Y"
; Registry periodic save timeout in seconds
; "PeriodicSave" = "600"
; Save only modified keys
"SaveOnlyUpdatedKeys" = "Y"

[Tweak.Layout]
;; supported styles are 'Win31'(default), 'Win95', 'Win98'
"WineLook" = "Win98"

[Console]
"Drivers" = "xterm"
;"Drivers" = "tty"
"XtermProg" = "konsole"
;"InitialRows" = "25"
;"InitialColumns" = "80"
;"TerminalType" = "nxterm"

[Clipboard]
"ClearAllSelections" = "0"
"PersistentSelection" = "1"

; List of all directories directly contain .AFM files
[afmdirs]
;"1" = "/usr/share/ghostscript/fonts"
;"2" = "/usr/share/a2ps/afm"
;"3" = "/usr/share/enscript"
;"4" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"

[WinMM]
"Drivers" = "wineoss.drv"
"WaveMapper" = "msacm.drv"
"MidiMapper" = "midimap.drv"
# </wineconf>


Bitte helft mir! ;) Will endlich d2 lod spielen!

shAd
05.10.02, 20:56
ok ich hab den Video Modus auf Direct Draw geändert. Nun funzt das Game. Nur ex ruckelt wie die Sau und er will ne CD auch mit Crack und er findet se dann auch wenn ich se einleg aber er liest wie nen bekloppter von der evtl. haengt das ruckeln ja damit zusammen....

deeptroat
06.10.02, 12:56
Bei Holarse wird gern mal das eine oder andere vergessen (wen wunderts), auf jedenfall musst du noch die Datei "d2xmusic.mpq" von der LOD-CD auf die Festplatte kopieren, dann sollte es komplett ohne CD gehen.

comrad
06.10.02, 17:19
hi

kannst du deine aussage ("wen wunders") begründen?

shAd
06.10.02, 17:33
Die hatte ich runterkopiert. Und nun gings auch...

Nur ein Problem existiert. Diablo2 läuft nun in Direct Draw, was leider langsamer ist. Warum kommt in direct3d der Fehler? Muss ich das evtl. auch erst installieren?

edit: Habs nochmal umgestellt gibt jetzt keinen Fehler mehr, aber heist trotzdem direct draw...

deeptroat
06.10.02, 19:45
Sicher kann ich das begruenden.

Ich habe das vor einiger Zeit mehrere Mal angesprochen, dass einiges nicht stimmt. Sicherlich kann man dir nicht direkt einen Vorwurf machen, da du ja umgezogen bist und somit kaum Zeit hattest, jedoch haette es auch jemand anderer ausbessern koennen. Auch das mit dem DOS-Emulator habe ich angesprochen und in Gegenwart einiger Personen (u. a. auch Hawkeye) durchgetestet und darauf hingewiesen, was fehlt . Auch die verbesserte Version des SuddenStrike 2 How-to hab ich weitergeleitet und keine Reaktion bekommen.

Auch andere Personen versuchen Dich (und Holarse) zu unterstuetzen siehe:

http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?s=&threadid=46696

Jeppo hat am 28. September ein HowTo ueber "Conflict Desert Storm mit WineX 2.1" an Holarse geschickt aber weder eine Antwort bekommen noch wurde es veroeffentlicht (wie in dem Thread nachzulesen ist). Falls Du nicht willst das man Holarse mit Howto's unterstuetzt solltest du das evtl. auf der Homepage vermerken, dann sparen sich hier bestimmt einige Leute sehr viel Zeit.

Gruss

Deeptroat

cocaxx
06.10.02, 22:03
Hi!

Also, ich muss sagen dass ich deepis Kritik eigtl. sehr konstruktiv finde und sie
meiner Meinung nach in keinster Weise holarse oder Einzelpersonen angreift.

Er hat auch recht, mein ut bericht z.B., um den ich eindringlich gebeten wurde,
versauert in einer news und ist auf holarse.net gar nicht verlinkt.
Wenn die Qualität zu schlecht sein sollte: sagen, glaub ich aber nicht :cool:

Wenns so is, lass ichs lieber... :ugly:

comrad
08.10.02, 13:53
Hallo ihr beiden,

an cocaxx : niemand hatte behauptet, dass deeptroats kritik nicht konstruktiv wäre. ich hatte lediglich um eine genauere stellungnahme seinerseits gefragt. die habe ich ja bekommen.

es tut mir leid, dass anscheinend einige berichte im kuddelmuddel letzten monat untergegangen sind. aber wie deeptroat ja schon richtig bemerkt hatte, war ich in den letzten zwei monaten nicht da und auf wohnungssuche ohne zugang zu einem computer.
keine der mails ist verlorengegangen und ich habe alle bekommen. es werden alle mails von mir wenn ich endlich eingezogen bin abgearbeitet und geschaut was erledigt worden ist und was nicht. dass anscheinend "meine" leute nicht alles bearbeitet haben, was angefallen ist tut mir aufrichtig um die getane arbeit leid. es ist aber nichts verloren und wir sind sehr FROH, wenn wir berichte, howtos etc bekommen. mögt euch bitte noch etwas gedulden, es wird alles bearbeitet werden. ich brauch nur endlich wieder nen computer ;-)

unsere mitarbeiter haben auch nicht immer zeit und ich nehme mir letztendlich die zeit, so dass KEINE arbeit ver"sauert". ich weiss selbst wieviel mühe soetwas macht und dass es nichts deprimierenderes gibt als wenn seine arbeit nicht "beachtet" usw wird. das ist bei holarse aber auf keinen fall der fall.
die letzten zwei monate waren kompliziert und die kommunikation zwischen den mitglieder nicht einfach. koordination konnte ich ebenfalls nicht leisten, habe mich aber bemüht einigermassen dabei zu sein. der effekt war aber halt fast null also bitte ich euch nur darauf zu warten, dass ich in den nächten zwei wochen wieder internet bekomme und meine arbeit tun kann.

viele grüsse und nochmals danke an die vielen vielen helfer.

bernd

cocaxx
08.10.02, 14:38
Hi!


Gut, das sehe ich ein....das ist mal eine Stellungnahme die ich sehr zufriedenstellend finde....


dann wünsch ich euch jetzt noch weiterhin viel Glück mit holarse

farion
09.02.03, 13:36
passt zwar nicht ganz - aber ich muss das mal loswerden. Die Linuxer sind einfach freundlicher - Windowser hätten sich bei sowas schon gekloppt, nein hier wird das problem konstruktiv und sinnvoll gelöst und jeder probiert es den anderen irgendwie recht zu machen. Seit ich auf Linux umgestiegen bin und hier meine Ich-bin-leider-windows-versaut-Fragen stelle, hat mich noch keiner angemotzt ich würde ihn nerven oder so. Und Leute die provozieren wollen werden hier einfach cool behandelt - der standart-satz heisst: "keiner zwingt dich linux zu benutzen". Alsa echt alle Achtung

bye far

MkkL
10.12.06, 00:22
Zur Lösung des Problems, da ich das Tutorial nich kenne was du benutzt hast, und aus deinem letzten Satz auch nich entnehmmen kann ob das Problem gelöst ist oder nicht, hätte ich hier noch nen Tipp:

http://www.linux-gamers.net/modules/wiwimod/index.php?page=HOWTO+Diablo2&back=HOWTO+INDEX+Wine+Games


@ Farion: Das sollte aber keine Frage des Betriebssystems sein, sondern der Menschlichkeit, und bei der großen Anzahl von Windoofbenutzenr ist die Wahrscheinlichkeit an nen unhöflichen Idioten zu geraten viel größer.

@ rest: macht doch nen Diskussionthread auf^^

K_Ozz
11.12.06, 18:53
Leichenfledderer ;)

Pete
11.12.06, 19:03
Leichenfledderer ;)

da war nich ma mehr ne Leiche da zum Fleddern... :ugly:

PUNX69
11.12.06, 21:29
hast Du es mal mit dem Glide Wrapper probiert? http://www.tu-harburg.de/~sisl0020/

MfG