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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WineX-CVS - Problem: Half-Life will nicht.



Klarock
28.09.02, 15:12
Servus.

Kurz zu meinem System:

Suse Linux 8 Pro, 1GHz Athlon, 512 MB SDRam, Samsung 40Gbyte, Geforce 2mx, CLabs 4.1 Digital.

Habe endlich mein System ganz auf Linux umgestellt. Zog mir vor einigen Tagen dann auch Winex via CVS. Kompilierung und soweiter war erfolgreich. Half-Life mit Patch konnte ich auch einwandfrei installieren. Musste auch noch meine Alsa aktuallisieren (gabs auf dem Suse-FTP-Server).

Nun will ich Half-Life starten. So weit so gut. Die Menüs öffnen sich, doch sobald ich ein Spiel starten will, bricht WineX ab. Und es kommt folgende Fehlermeldung:

err:win32:_EnterSysLevel (0x40c3a698, level 2): Holding 0x40ce0d64, level 3. Expect deadlock!
fixme:reg:RegFlushKey (88): stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4036146c)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000013)
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x4d97eab4,00010021,1):stub
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x403ff72c,00010021,2):stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00010021,00000013)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
wine: Unhandled exception, starting debugger...
Warning: /usr/local/bin/winedbg.exe not accessible from a configured DOS drive

Was kann ich da tun?

Habe schonmal die Nvidia-Treiber aktuallisiert. 3Ddiag sagt, dass alle ok ist.

Bin für jede Hilfe dankbar, Fabian

werwurm
03.10.02, 01:30
Ich habe ein ähnliches Problem.
Die Symptome:
Menü von Half-Life funktioniert
Wenn ich ein Spiel starten will sehe ich noch "Loading" auf einem schwarzen Bildschirm und folgende Fehlermeldungen:



fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:x11drv:SendGrabMessage grab window to big. can't grab to portion
fixme:x11drv:SendGrabMessage grab window to big. can't grab to portion
fixme:x11drv:SendGrabMessage grab window to big. can't grab to portion
fixme:font:WineEngCreateFontInstance just using first face for now
fixme:ntdll:NtOpenFile (0x406bfde8,0x00100001,0x406bfdc0,0x406bfdd8,0x000 00007,0x00000010) stub
fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation (0x00000008,0x4aefba98,0x00000030,0x406bff74) stub
fixme:font:WineEngCreateFontInstance just using first face for now
wine: Unhandled exception, starting debugger...


bis auf ein paar Zeilen mehr recht ähnlich.
Ich währe für jede Info dankbar wie ich dem begegnen kann, ich habe das erste mal mit wine/winex rumhantiert. Ist echt deprimierend das!

Der Werwurm

tonmeister440
03.10.02, 01:40
hi,

schaut mal nach, ob ihr dir rechte richtig vergeben habt, das auch jeder darauf zugreifen darf. und der pach hat mir geholfen.

gruss tonmeister440

Bushmann
03.10.02, 10:25
nimm wine, das läuft mit halflife (bei mir)

cyrip
03.10.02, 13:37
das loading... steht bei mir auch immer da, wenn ich ein spiel aus dem normalen halflife menue joinen will... installiert mal xqf (gamespy ersatz)

wenn man halflife mit der kommandozeile startet, dass es gleich joint, gehts bei mir....

Major_Tom
03.10.02, 15:35
eine der libGL.so.x verlinkungen wird noch auf irgendeinen mesa-schwachsinn verlinkt sein, das ist das häufogste problem. mit der suchfunktion findet er jede menge erklärungen, wie ihr das korrigieren könnt... btw. die suchfunktion hätte euch diesen thread komplett erspart.