Klarock
28.09.02, 15:12
Servus.
Kurz zu meinem System:
Suse Linux 8 Pro, 1GHz Athlon, 512 MB SDRam, Samsung 40Gbyte, Geforce 2mx, CLabs 4.1 Digital.
Habe endlich mein System ganz auf Linux umgestellt. Zog mir vor einigen Tagen dann auch Winex via CVS. Kompilierung und soweiter war erfolgreich. Half-Life mit Patch konnte ich auch einwandfrei installieren. Musste auch noch meine Alsa aktuallisieren (gabs auf dem Suse-FTP-Server).
Nun will ich Half-Life starten. So weit so gut. Die Menüs öffnen sich, doch sobald ich ein Spiel starten will, bricht WineX ab. Und es kommt folgende Fehlermeldung:
err:win32:_EnterSysLevel (0x40c3a698, level 2): Holding 0x40ce0d64, level 3. Expect deadlock!
fixme:reg:RegFlushKey (88): stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4036146c)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000013)
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x4d97eab4,00010021,1):stub
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x403ff72c,00010021,2):stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00010021,00000013)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
wine: Unhandled exception, starting debugger...
Warning: /usr/local/bin/winedbg.exe not accessible from a configured DOS drive
Was kann ich da tun?
Habe schonmal die Nvidia-Treiber aktuallisiert. 3Ddiag sagt, dass alle ok ist.
Bin für jede Hilfe dankbar, Fabian
Kurz zu meinem System:
Suse Linux 8 Pro, 1GHz Athlon, 512 MB SDRam, Samsung 40Gbyte, Geforce 2mx, CLabs 4.1 Digital.
Habe endlich mein System ganz auf Linux umgestellt. Zog mir vor einigen Tagen dann auch Winex via CVS. Kompilierung und soweiter war erfolgreich. Half-Life mit Patch konnte ich auch einwandfrei installieren. Musste auch noch meine Alsa aktuallisieren (gabs auf dem Suse-FTP-Server).
Nun will ich Half-Life starten. So weit so gut. Die Menüs öffnen sich, doch sobald ich ein Spiel starten will, bricht WineX ab. Und es kommt folgende Fehlermeldung:
err:win32:_EnterSysLevel (0x40c3a698, level 2): Holding 0x40ce0d64, level 3. Expect deadlock!
fixme:reg:RegFlushKey (88): stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4036146c)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000013)
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x4d97eab4,00010021,1):stub
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x403ff72c,00010021,2):stub
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00000000,00000008)
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x4d9799f0)->(00010021,00000013)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
wine: Unhandled exception, starting debugger...
Warning: /usr/local/bin/winedbg.exe not accessible from a configured DOS drive
Was kann ich da tun?
Habe schonmal die Nvidia-Treiber aktuallisiert. 3Ddiag sagt, dass alle ok ist.
Bin für jede Hilfe dankbar, Fabian