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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : JK2 - CL_ParsePacketEntities



Woolf
09.09.02, 17:11
Maximal 5 Minuten Spielzeit

Aber dann hab ich immer:

CL_ParsePacketEntities: end of message

Im windoof damals war das nur wenn ich was in den pk3s falsch gemacht hab

Hab aber noch gar nix verändert

Wine 20020904
und WineX 2

haben gleichen fehler


Hmmm, kann man eigentlich mit q3arena das jk2 als mod einbinden?
in der art wie man Unreal in UT einbidet und über haupt, weil bei q3a ja nur statt
base
ein
baseq3a is
Is ja quake3 engine beides....

HaukeW
18.03.07, 21:32
Das liegt an dem No-CD-Crack, ich habe dasselbe Problem...Ich habe mich in ein paar Foren umgeschaut, man kommt wohl nicht darum, die CD immer im Laufwerk zu haben, wenn man Jedi Academy spielen will...