knallerbse
27.08.02, 11:02
hi
ich versuche schon seit geraumer zeit, ofp zum laufen zu kriegen. ich weis, dass ofp nicht von transgaming unterstüzt ist. ich will es aber unter linux spielen!
mit winex (rpm) geht es nicht:
wine: Unhandled exception, starting debugger...
mit winex (cvs) geht es auch nicht:
armin@linux:~/c/Spiele/OperationFlashpoint98> wine OPERATIONFLASHPOINT.EXE
Building font metrics. This may take some time...
err:win32:_EnterSysLevel (0x4086b5d8, level 2): Holding 0x4090d104, level 3. Expect deadlock!
fixme:ole:CoCreateInstance no classfactory created for CLSID {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a}, hres is 0x80040154
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x403879f4,00010021,3):stub
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 161
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 162
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 168
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 171
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 172
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 173
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 28
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 25
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 28
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 25
wine: Unhandled exception, starting debugger...
ich hab heute im transgaming forum nachgelesen, dass irgendso einer denkt dass diese sachen einfach nicht ausgeführt werden. und er meinte dass man einfach nur was in der wine/dlls/d3dgl/state.c ändern solle. nur was??
mfg Knallerbse
ich versuche schon seit geraumer zeit, ofp zum laufen zu kriegen. ich weis, dass ofp nicht von transgaming unterstüzt ist. ich will es aber unter linux spielen!
mit winex (rpm) geht es nicht:
wine: Unhandled exception, starting debugger...
mit winex (cvs) geht es auch nicht:
armin@linux:~/c/Spiele/OperationFlashpoint98> wine OPERATIONFLASHPOINT.EXE
Building font metrics. This may take some time...
err:win32:_EnterSysLevel (0x4086b5d8, level 2): Holding 0x4090d104, level 3. Expect deadlock!
fixme:ole:CoCreateInstance no classfactory created for CLSID {5959df60-2911-11d1-b049-0020af30269a}, hres is 0x80040154
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0x403879f4,00010021,3):stub
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 161
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 162
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 168
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 171
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 172
fixme:ddraw:D3D_GL_sync_render_state unsupported render state 173
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 28
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 25
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 28
fixme:ddraw:D3D_GL_texture_stage_state unsupported texture stage state 25
wine: Unhandled exception, starting debugger...
ich hab heute im transgaming forum nachgelesen, dass irgendso einer denkt dass diese sachen einfach nicht ausgeführt werden. und er meinte dass man einfach nur was in der wine/dlls/d3dgl/state.c ändern solle. nur was??
mfg Knallerbse