Sena+or
26.08.02, 22:33
Auf meiner letzen LAN habe ich versuchsweise auf meiner Linux Kiste (Duron 1200 MHz, 512 MB RAM, 20GB HD, 100 MBit switched) einen Quake3 Dedicated Server installiert. Mit "./q3ded +exec server.cfg" lässt er sich Problemlos starten Clients Connecten, Zocken, mit Rcon Map wechseln, alles funktioniert, aber selbst bei der kleinsten MAP treten teilweise trotz vollkommen unbelastetem Netzwerk MONSTERLAGs auf (1,5 Sekunden einfrieren alle paar Sekunden). Bisher wurde mir blos empfohlen was am Speicher zu machen (aber 512 MB sind doch mehr als genug bei gerade mal 8 Spielern), ich logge mich via SSH (PUTTy) ein und mache dann ein Spiel auf, es ist der einzige Prozess der Leistung zieht! Wie kann ich das ändern/woran kann es liegen?