Woolf
25.08.02, 09:19
PORTING
In dem buch hab ich grad gesehen, das kapitel PORTING
Für die progger unter euch
da steht beschrieben, worauf man achten muss, und auch viele vergleiche von compilern
und was wofür wie geändert werden muss
zb:
#pragme =windows
struct{} __attribute__ ((...)) =linux
Wenns OpenSource is oder der SC erhältlich is
also auch DDraw <->OpenGL
Winsock<->|socket|
Und wie verschiedene Win Compiler im gegensatz zu gcc sich verhalten
vorallem VC++ und Gcc
hmm, ich wollt das hier nur so mal erwähnen
In dem buch hab ich grad gesehen, das kapitel PORTING
Für die progger unter euch
da steht beschrieben, worauf man achten muss, und auch viele vergleiche von compilern
und was wofür wie geändert werden muss
zb:
#pragme =windows
struct{} __attribute__ ((...)) =linux
Wenns OpenSource is oder der SC erhältlich is
also auch DDraw <->OpenGL
Winsock<->|socket|
Und wie verschiedene Win Compiler im gegensatz zu gcc sich verhalten
vorallem VC++ und Gcc
hmm, ich wollt das hier nur so mal erwähnen