Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tribes2
Moriquendi
13.08.02, 15:20
Spielt das noch einer von euch (unter Linux)?
Wollte mal nach längerem das Teil wieder installieren, doch leider weder mit aktuellem Patch oder neuster Beta ... konnte ich nicht im Internet zocken.
Nach dem connecten gibts im Menu immer eine schöne Fehlermeldung!
Ja ich spiele das noch unter Linux. :)
Alerdings wenn ich ein neueres Kernlmodul als "radeon-20020612-linux.i386.tar.bz2" nehme friert mein Recner beim Versuch Tribes 2 zu spielen ein.
Ich habe eine ATI Radeon 7500AGP.
Hi,
ich spiels auch noch, bei mir funzt seit heute wieder alles, hatte am/ab dem WE probs,
die com schien down zu sein, konnte den chat nicht erreichen was laufend zu einer fehlermeldung führte
("connection faild, the irc server did not respond" oder so), aber seit heute gehts wieder bestens
cu
Moriquendi
13.08.02, 19:50
welche Version spielt ihr ?
werds dann gleich nochmal testen !
Moriquendi
13.08.02, 20:05
mmh also das connection Prob scheint wirklich behoben zu sein, aber nun hab ich wieder einen BUG den ich früher mal hatte aber ich kann mich nicht mehr an die Lösunge dieses Fehlers erinnern. Wenn ich mich einlogge und dann z.b. ins Online Forum oder die Clan Page gehen will schmiert Tribes2 einfach ab. In der Console wird man dann mit folgender Fehlermeldung beglückt !
---------
BUG! (Segmentation Fault) Going down hard...
Tribes 2 for Linux #24834
Built with glibc-2.1 on x86
Stack dump:
{
./tribes2[0x8355073]
./tribes2[0x835525b]
/lib/libpthread.so.0[0x40105a74]
/lib/libc.so.6[0x40164a38]
./tribes2[0x8117cb5]
./tribes2[0x8118240]
./tribes2[0x8117fc5]
./tribes2[0x8118d50]
./tribes2[0x8145417]
./tribes2[0x81458f7]
./tribes2[0x8145991]
./tribes2[0x80f42f7]
./tribes2[0x80f3fea]
./tribes2[0x80f3fea]
./tribes2[0x80f3fea]
./tribes2[0x80f3fea]
./tribes2[0x80ecb4d]
./tribes2[0x80ea83a]
./tribes2[0x8233e16]
./tribes2[0x8233a5b]
./tribes2[0x8233d9a]
./tribes2[0x8234170]
./tribes2[0x81c8cbd]
./tribes2[0x81c8f9c]
./tribes2[0x81ce445]
./tribes2[0x81d6928]
/lib/libpthread.so.0[0x40102e67]
/lib/libc.so.6(__clone+0x3a)[0x4020d72a]
}
Please send a full bug report,
along with the contents of autosave to: support@lokigames.com
Unable to execute loki_qagent - exiting
Real-Time Signal 1
-------------
Das hatte irgendwas mit den NVIDIA Treibern zu tun und man musste irgend einen Umgebungsvariable ändern oder so aber ich weiss nicht mehr genau wies war ... eventuell erinnert sich noch einer !
Hi,
ein:
LD_PRELOAD=/usr/lib/libGL.so
in der Konsole vorm Gamestart, oder im script sollten abhilfe schaffen.
Siehe dazu auch: LGFAQ (http://www.icculus.org/lgfaq/)
cu
Moriquendi
14.08.02, 12:11
thanx klappt nun eigentlich alles bis auf das meine dumme NVIDIA Karte irgendwie oft bei T2 einfach einfriert !
Sieh' Dir die zahlreichen Threads zum Thema NVIDIA/AGP, Linux/Athlon/AGP, NVIDIA Systemstabilität und Dokumentation wie z.B. die NVIDIA README an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie viele Parameter zu den Abstürzen beitragen können. Mit Athlon ist ein guter Start der Wechsel auf 2.4.19, dieser Kernel behebt einen der am häufigsten auftretenden Abstürze.
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