MrFreeze
07.08.02, 11:03
also ich brauch mal hilfe ...
ich hab nun wine zum tausenden male geconft...
wenn ich wine hl.exe -- hl.exe -game tfc -console starte, kommt das menue, kann bis zum spiel erstellen gehen, und wenn ich dann starten klicke, kommt kurz Loadoing... und dann hängt sich wine wohl auf.
Nur noch ein strg+alt+f4 hilft um killall wine zu tippen.
kann mir einer helfen ???
Hier meine System einstellungen :
Wine 20020804
System: Linux Suse 7.3
Kernel : 2.4.10-4GB
Neuster NVidia Update ( beim starten von X kommt das nvidia logo )
AMD 800 MHZ Duron
384 SD-RAM
Riva TNT 2 32 MB
bei glxinfo kommt folgendes :
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: RIVA TNT2/AGP/3DNOW!
OpenGL version string: 1.3.1 NVIDIA 29.60
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_weighting,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_evaluators, GL_NV_fog_distance, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4
glu version: 1.3
ich hab nun wine zum tausenden male geconft...
wenn ich wine hl.exe -- hl.exe -game tfc -console starte, kommt das menue, kann bis zum spiel erstellen gehen, und wenn ich dann starten klicke, kommt kurz Loadoing... und dann hängt sich wine wohl auf.
Nur noch ein strg+alt+f4 hilft um killall wine zu tippen.
kann mir einer helfen ???
Hier meine System einstellungen :
Wine 20020804
System: Linux Suse 7.3
Kernel : 2.4.10-4GB
Neuster NVidia Update ( beim starten von X kommt das nvidia logo )
AMD 800 MHZ Duron
384 SD-RAM
Riva TNT 2 32 MB
bei glxinfo kommt folgendes :
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: RIVA TNT2/AGP/3DNOW!
OpenGL version string: 1.3.1 NVIDIA 29.60
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_weighting,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_evaluators, GL_NV_fog_distance, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4
glu version: 1.3