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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake 2



horschi
04.08.02, 12:40
Hi Leute

Nachdem ich gestern endlich mal, die nvidia treiber bei mir isntalliert habe, muss ich jetzt doch gleich mal versuchen mein geliebtes Quake 2 zum laufen zu bekommen.

Allerdings bis jetzt ohne erfolg.
das sieht ungefähr so aus, wenn ich versuche q2 zu starten:


------- Loading ref_glx.so -------
ref_gl version: GL 0.01
/usr/local/games/quake2/opengl32: cannot open shared object file: No such file or d
irectory
ref_gl::R_Init() - could not load "opengl32"
------- Loading ref_soft.so -------
setting mode 0: 320 240
Mode 320 240 not found
ref_soft::R_BeginFrame() - could not set mode


hab schon diverse vidref parameter probiert, ohne erfolg.

ach ja,
Quake 3 läuft bereits, nur quake 2 nicht :-(

mfg.
Horschi



btw:
Ist jemand von euch Quake 2 spieler ?
ich suche noch leute die als mal lust hätten, mit mir ein ründchen online zu spielen.
wenn ja, dann: ICQ# 36803794 ;-)

tobo
04.08.02, 13:27
HI,
jo ich spiel noch q2, aber nich besonders hehehe.

Hast du q2 nach dem Howto auf Holarse inst?

Q2/Holarse (http://holarse.wue.de/index.php?content=q2hack)

cu

horschi
04.08.02, 13:29
danke
werd ich mir gleich mal anschaun *zugottbete*

horschi
04.08.02, 13:56
naja, also der tut hat mir nochmal das selbe erklärt wie die readme :-)


hab nochn bissl rumgespielt und habs jetzt durch config löschen dazu gebrcht, das ich q2 im software modus spielen kann.

wenn ich übers menu versuch den video driver zu ändern in "mesa glx" dann steigt er aus, mit dem fehler:

------- Loading ref_glx.so -------
ref_gl version: GL 0.01
R_SetMode() - CDS not allowed with this driver
Initializing OpenGL display
...setting mode 8: 1280 1024
Error couldn't open the X display
ref_gl::R_SetMode() - invalid mode
Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Error couldn't open the X display
ref_gl::R_SetMode() - could not revert to safe mode
ref_gl::R_Init() - could not R_SetMode()



habs mit fullscreen und window mode probiert
auch in ne andere auflösung, ohne erfolg


mfg.
Horschi

horschi
04.08.02, 16:35
ein nichtregistrierter Linuxforen leser hatte eine lösung parat, und hat sie mir gemailt. Ich bin einfach mal so frei, und poste die lösung hier ins forum.


./quake2 +set vid_ref glx +set gl_driver /usr/lib/libGL.so +set _windowed_mouse 1

<- das wars :-)

mfg.
horschi

ravager
04.08.02, 16:44
hmm da könnte man ja fast wieder quake2 installieren =)

und ne runde zocken :D

tobo
04.08.02, 18:16
du scheinst doch nicht alles gelesen zu haben, denn sonst würdest du doch nicht ./quake2 sondern das script ./q2 zum starten aufrufen.

cu

ps: solltest du suse nutzen steht da übrigens auch noch was ganz unten zu

tuxfriend
04.08.02, 22:25
Hab ich gerade mal wieder kurz angespielt-das Spiel hat micht zum
Computerhobby gebracht.
Bei www.icculus.org gibts mittlerweile nen Installer und ich habs mit nem
.rpm für RH7.3 installiert.

horschi
05.08.02, 08:07
ich seh schon :-)

ihr seid auch alle solche quake 2 fans wie ich ;-)

mfg.
Horschi

Rebell
15.10.02, 12:29
Wenn ich das Skripte benutze, bzw. die Angabe von libGL dann läuft bei mir Quake2 zwar unter GL aber als Diashow.

knallzapzerap
15.10.02, 13:42
Original geschrieben von zander
Ich kann Dir nur empfehlen, die icculus.org Version (http://www.icculus.org/quake2/) von Quake2 zu benutzen, die alte offizielle Version ist extrem veraltet. Falls nötig kannst Du die erste Version auch mit DEBUG Informationen kompilieren und so den Fehler finden, sollte er denn noch auftreten.

seitdem ich diesem Tip aus einem anderen Thread gefolgt bin läuft quake2 bei mir einwandfrei, einfach nur mit dem Befehl quake2 :)

Rebell
15.10.02, 13:56
Ja bei mir läufts auch seit dem ich apt-get install quake2 eingeben hab ordentlich sauber - ABER für meine Kollegen die SuSE benutzen wollt ich den Quellcode kompilieren. Aber der sucht Dateien aus dem Verzeichnis src/linux - gehe also davon aus dass er Kernel-Bibliotheken braucht.

Hier ein kleiner Fehlerausschnitt:

src/linux/rw_aa.c:66: aalib.h: No such file or directory
src/linux/rw_aa.c:128: parse error before `*'
src/linux/rw_aa.c:128: warning: type defaults to `int' in declaration of `aac'
src/linux/rw_aa.c:128: warning: data definition has no type or storage class
src/linux/rw_aa.c:130: parse error before `mypalette'


--- und so weiter.

knallzapzerap
15.10.02, 14:16
ich nutze auch Suse und die Quellcodedatei lief nur mit oben angegebenen Parametern im Fenster und der Mauszeiger wurde parallel zum Fadenkreuz angezeigt. Desweiteren stürzte das Spiel nach einer bestimmten Map ab. Seitdem ich den Installer benutzt habe, den zander gepostet hat, habe ich diese ganzen Probleme nicht mehr.

Rebell
15.10.02, 14:27
Ja ich hatte nur das Problem dass eine aalib.h nicht gefunden wurde. Hab im Makefile, die AA-Untersützung ausgeschalten und neu compiliert, jetzt gehts. Aber hat trotzdem nicht die Performance die ich mir erhofft hab.