Cyberbob
28.07.02, 10:02
hi leute ich bin recht neu mit wineX unterwegs. wine funktioniert soweit auch (ich kann kleine programme (winrar) und auch spiele wie "You dont now Jack" spielen. Aber wenn ich irgendwas mit 3D unterstützung spielen will (Duke Nukem MP, Tony Hawks) bekomm ich ich eine fehlermeldung und ich weiss nicht was ich da machen kann (soll). würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte.
hier ein auszug wenn ich Duke Nukem MP starten will. dannach kommt noch eine super lange liste im wine fenster (debug) vielleicht liegt es an meiner wine config. kenn mich damit leider nicht so aus.
11:02:42 : <cor> class ui_model
11:02:42 : <cor> class ui_fade_text
11:02:42 : <cor> class ui_fade_image
11:02:42 : <cor> class ui_button_group
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_nuke
11:02:42 : <cor> class ui_light
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_letterbox
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_part_end
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_security_cam
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_credits
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_help
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_intro
11:02:42 : <cor> class ui_input_alphanum
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_delete_game
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_shortcuts
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_msgbox
11:02:42 : script ui/scripts/itm_console.sc read OK
11:02:42 : bind_cmd ` ui t console:system_01 1
11:02:42 : script ui/scripts/itm_mouse_ptr.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_black.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_letterbox.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_area_help.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_part_end.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_shortcuts.sc read OK
11:02:42 : <sys> linking sys/client
11:02:42 : <sys> create_window: OK ...
11:02:42 : <cor> engine version : 1.0.0 (May 2 2002) (release)
11:02:42 : <rnd> init renderer : Direct3D8
11:02:42 : <rnd> init mode : 640x480x16 w=0
11:02:42 : <dx8> mode_init
11:02:42 : <dx8> taking advantage of MIPMAPLODBIAS
11:02:42 : <dx8> taking advantage of FOGTABLE
11:02:42 : <rnd> dx8_max_streams: 0
11:02:43 : <rnd> dx8_max_texture_size: 4096
11:02:43 : <rnd> tmu_count: 4
11:02:43 : <cvar> dx8_gamma is read only
fixme:imagehlp:SymInitialize (0xffffffff, (null), 1): stub
wine: Unhandled exception, starting debugger...
hier ein auszug wenn ich Duke Nukem MP starten will. dannach kommt noch eine super lange liste im wine fenster (debug) vielleicht liegt es an meiner wine config. kenn mich damit leider nicht so aus.
11:02:42 : <cor> class ui_model
11:02:42 : <cor> class ui_fade_text
11:02:42 : <cor> class ui_fade_image
11:02:42 : <cor> class ui_button_group
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_nuke
11:02:42 : <cor> class ui_light
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_letterbox
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_part_end
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_security_cam
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_credits
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_help
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_intro
11:02:42 : <cor> class ui_input_alphanum
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_delete_game
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_shortcuts
11:02:42 : <cor> class ui_hdl_msgbox
11:02:42 : script ui/scripts/itm_console.sc read OK
11:02:42 : bind_cmd ` ui t console:system_01 1
11:02:42 : script ui/scripts/itm_mouse_ptr.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_black.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_letterbox.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_area_help.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_part_end.sc read OK
11:02:42 : script ui/scripts/scr_shortcuts.sc read OK
11:02:42 : <sys> linking sys/client
11:02:42 : <sys> create_window: OK ...
11:02:42 : <cor> engine version : 1.0.0 (May 2 2002) (release)
11:02:42 : <rnd> init renderer : Direct3D8
11:02:42 : <rnd> init mode : 640x480x16 w=0
11:02:42 : <dx8> mode_init
11:02:42 : <dx8> taking advantage of MIPMAPLODBIAS
11:02:42 : <dx8> taking advantage of FOGTABLE
11:02:42 : <rnd> dx8_max_streams: 0
11:02:43 : <rnd> dx8_max_texture_size: 4096
11:02:43 : <rnd> tmu_count: 4
11:02:43 : <cvar> dx8_gamma is read only
fixme:imagehlp:SymInitialize (0xffffffff, (null), 1): stub
wine: Unhandled exception, starting debugger...