MaDMaN
01.07.02, 19:53
leutz ich hab ka was das soll aber sowohl winex(cvs) als auch die winex bins verwenden anscheinend irgentwelche software renderer quake und rtcw mußte ich auch zwingen die richigen filez zu verwenden. die links sollten alle ok sein mit glxgears hab ich ca 2000fps
madman:~# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce2 GTS/AGP/3DNOW!
OpenGL version string: 1.3.1 NVIDIA 29.60
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_imaging, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x24 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
madman:~#
und das gibt glxinfo aus...
so jetzt sollt eigentlich alles gut rennen ... cube und die anderen linux games rennen auch gut und schnell aber gta3, warcraft3 und fakk2 rennen mit sagma mal 0,5 fps.
was ich noch erwähnen sollte is das winex beim starten von warcraft 3 mit winex war3.exe -opengl einfach ein fenster erstellt und dann nix mehr tut aber ohne rennt (wenn man die 0,5 fps rennen nennen kann)
so jetzt weis ich echt nimma weiter me hat debian und der rechner is unten beschrieben.
bin für alle sachdienlichen informationen dankbar
thx im vorraus
MaDMaN
madman:~# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce2 GTS/AGP/3DNOW!
OpenGL version string: 1.3.1 NVIDIA 29.60
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_imaging, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
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0x24 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
madman:~#
und das gibt glxinfo aus...
so jetzt sollt eigentlich alles gut rennen ... cube und die anderen linux games rennen auch gut und schnell aber gta3, warcraft3 und fakk2 rennen mit sagma mal 0,5 fps.
was ich noch erwähnen sollte is das winex beim starten von warcraft 3 mit winex war3.exe -opengl einfach ein fenster erstellt und dann nix mehr tut aber ohne rennt (wenn man die 0,5 fps rennen nennen kann)
so jetzt weis ich echt nimma weiter me hat debian und der rechner is unten beschrieben.
bin für alle sachdienlichen informationen dankbar
thx im vorraus
MaDMaN