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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kotz: HL/CS -> Loading ........



nother
21.06.02, 09:55
Sorry ... aber ich muss mal wieder heulen :

Nachdem ich jetzt Winex mal wieder schön installiert habe kommt nach dem Öffnen eines neuen Spiels nur : Loading ... und danach kann ich wine nur noch killen :(

Und das obwohl: OpenGL ganz bestimmt mit reinkompiliert wurde und ich auch in der Config von HL auch auf OpenGL umstellen kann ohne freeze.

Ach ja:

nother@nother1:~> wine -v
Wine release 20011226
nother@nother1:~>

.. ist doch in Ordnung , oder ? .. Hab ich gestern per cvs gezogen !

Mit ehl hab ichs auch versucht ... aber als dann irgendwann kam:

rm : soll /etc/X11/XF86Config wirklich gelöscht werden ?

... da hab ich ehl wieder weggeschmissen !

Links sind auch alle ... und keine Ahnung mehr fällt mir auch nicht ein !

greets nother

hunter
21.06.02, 11:46
Wie siehts denn mit der Patch Version von HL aus ?

nother
22.06.02, 19:22
Ich hab hier folgende Versionen laufen:

Half-Life
Version 1.1.0.9

CS
v1.4

greets nother

hunter
22.06.02, 19:34
Es gibt schon 1.1.1.0 für HL bzw. 1.5 für CS. Versuchs mal damit.

Eigentlich sollte das ohne Probleme laufen. Ich habe HL 1.1.1.0 gerade bei mir drauf. Und ich hab mal CS : Counter Zero bei mir angetestet. Das ging auch.

MaDMaN
22.06.02, 21:51
hast arts laufen? wenn ja kill den vor dem spiel mal

nother
25.06.02, 13:22
artsd läuft ... aber killen bringt auch nichts ... auch hab ich jetzt HL 1110 und CS 1.5 ...

.. es erscheint hier loading ( in 1024x768) , dann ist wieder das "create game" fenster zu sehen ( Größe 640x480)... und dann kann ich noch mal done drücken ( alles immer noch mit dem schwarzen "loading..." bildschirm im hintergrund ) und dann erscheit das fenster mit play on lan usw. und dann ist der ofen aus ....

... ganz seltsam !

Unter Windows hab ich auch das Problem, dass der alte Bildschirm mit dem Create Game während des Loading ... zu sehen ist und dann sogar noch im Spiel ! .. Ich muss immer noch einmal die Escape Taste drücken und dann Resume Game ... dann ist wieder alles normal !

... ganu seltsam !

Ich glaub ich werd mal mein Graka BIOS updaten !

greets nother

nother
29.06.02, 23:04
Ich hab jetzt folgende Maßnahmen getroffen:

-Suse 8.0 neu installiert ( um ein wirklich 100% Wine-freies system zu bekommen )
-WineX neu installiert:
nother@nother1:~> wine -v
Wine version 20020228
nother@nother1:~>

-Auf einem anderen Rechner einen HL/CS Dedicated installiert und gestartet ( Win-Clients könnnen drauf spielen)

Wenn ich winex dann starte und den server joinen möchte, dann rattert die festplatte schon ein wenig mehr als vorher, aber es bleibt nach wie vor beim LOADING ...... und irgendwann schmeisst mich der server mit einem timeout wieder raus !

Hab alle Möglichen Wine-Config Variationen probiert : mit windows partition, wine-only ... nix !
Artsd gekillt und ALSA rausgeworfen .... nix !

Das kann doch nicht sein !
Irgendjemand muss doch das Problem gelöst haben !?


greets nother

nother
01.07.02, 14:06
So ich hab eine letzte Idee :

Ich suche jemanden, der

- Suse 8.0 benutz
- aktulle CVS Version von WineX selbst kompiliert hat
- eine GF 2 (o.ä) Graka hat und die Treiber von der NVIDIA homepage benutzt

.. und bei dem natürlich HL 1110 und CS 1.5 läuft !

Ich brauche
- das wine config file
- die konsolen befehl, mit dem ihr cs startete : also wine hl.exe -- ... blabla
- die Ausgabe von -> ldd libopengl32.so im Verzeichnis /usr/local/lib
- die Ausgabe von -> ls -l libGL* im Verzeichnis /usr/lib
- und eine Antowort auf die Frage : " Wine-Only oder mit orginal Windows-System ? "
..... wenn mit , dann welches Windows ( 98, Me, XP , LMAA )

Hier meine Ausgabe von

nother1:/usr/local/lib # ldd libopengl32.so
libwine.so => /usr/local/lib/libwine.so (0x40228000)
libwine_tsx11.so => /usr/local/lib/libwine_tsx11.so (0x4023e000)
libSM.so.6 => /usr/X11R6/lib/libSM.so.6 (0x40253000)
libICE.so.6 => /usr/X11R6/lib/libICE.so.6 (0x4025d000)
libXrender.so.1 => /usr/X11R6/lib/libXrender.so.1 (0x40276000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x4027b000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x40289000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40349000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4036c000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x40494000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x80000000)
nother1:/usr/local/lib #

und
nother1:/usr/lib # ls -l libGL*
-rw-r--r-- 1 root root 2178268 Mär 25 20:36 libGL.a
-rwxr-xr-x 1 root root 750 Mär 25 20:36 libGL.la
lrwxrwxrwx 1 root root 27 Jun 30 21:13 libGL.so -> GL/libGL.so.1.0.2960.nv_glx
lrwxrwxrwx 1 root root 27 Jun 28 15:34 libGL.so.1 -> GL/libGL.so.1.0.2960.nv_glx
lrwxrwxrwx 1 root root 27 Jun 28 13:16 libGL.so.a -> GL/libGL.so.1.0.2960.nv_glx
-rw-r--r-- 1 root root 4233832 Mär 25 20:36 libGLU.a
-rwxr-xr-x 1 root root 816 Mär 25 20:36 libGLU.la
lrwxrwxrwx 1 root root 13 Jun 28 14:49 libGLU.so -> libGLU.so.1.3
lrwxrwxrwx 1 root root 13 Jun 27 21:24 libGLU.so.1 -> libGLU.so.1.3
-rwxr-xr-x 1 root root 733286 Mär 25 20:37 libGLU.so.1.3
lrwxrwxrwx 1 root root 28 Jun 28 15:34 libGLcore.so.1 -> libGLcore.so.1.0.2960.nv_glx
-rwxr-xr-x 1 root root 3572572 Mai 15 10:01 libGLcore.so.1.0.2960.nv_glx
nother1:/usr/lib #



Sonst weiss ich echt nicht mehr was ich falsch mache !

ach ja : Hier der Beweis für wineX mit OpenGL:
Aus
/usr/src/wine/include/config.h

/* Define if the OpenGL headers define extension typedefs */
#define HAVE_GLEXT_PROTOTYPES 1

/* Define if the OpenGL library supports the glXGetProcAddressARB call */
#define HAVE_GLX_GETPROCADDRESS 1

/* Define to 1 if you have the <GL/glext.h> header file. */
#define HAVE_GL_GLEXT_H 1

/* Define to 1 if you have the <GL/glx.h> header file. */
#define HAVE_GL_GLX_H 1

/* Define to 1 if you have the <GL/gl.h> header file. */
#define HAVE_GL_GL_H 1

/* Define if OpenGL is present on the system */
#define HAVE_OPENGL 1


Sorry, dass ich euch ständig nerve ! ... aber ich bin kurz vorm aufgeben !

greets nother

Mr.Floppy
07.07.02, 18:28
selbe wine version und bei mir gehts auch nicht
unsere version ist aber afaik nicht die neuste, also löschen und dann
neuste cvs installieren

nother
31.07.02, 16:30
Ich hatte vor kurzem mein System auf RH 7.3 umgebaut und dann die Sache mit CS wieder in die Hand genommen :

Ich hatte einen Tip bekommen ( Danke Ami !) , dass ich mal die nvidia aus den sourcen installieren sollte. Das hatte aber nicht geklappt und so nahm ich doch die rpms. Nach der Installation machte ich doch noch mal die "make install" routine aus den GLX sourcen heraus, denn dann werden alle links zu den GL dateien richtig gesetzt.

Dann hab ich noch die mount flags meiner windows partitionen überarbeitet und jetzt kann ich CS spielen !!

Winex hab ich selbst kompiliert. Seltsam ist nur, dass ich das Teil vorgestern gezogen hab und
wine -version spuckt aus :

[nother@nother wine]$ wine -version
Wine version 20020228
[nother@nother wine]$

aber ist mir jetzt auch egal : ES LÄUFT !!

greets nother

Der Untote
01.08.02, 12:27
wie muß ich die Nvidia Sourcen erst noch ziehen oder sind die nach der RPM Installation schon auf der, wenn ja wo?

nother
01.08.02, 17:53
die sourcen musst Du Dir bei nvidia.com ziehen.

dann mit tar xfvz <name> entpacken und als su ein make install durchführen.

viel glück ! Es rockt auf jeden Fall !

greets nother

PS : Wie kriegt man das hin, dass man im Spiel ESC drücken kann ohne das wine absemmelt ?

Tyler Durden
02.08.02, 01:44
@nother

hast du deine windows-partitionen nu in der /etc/fstab so angegeben dass sie automatich gemountet werden beim boot und beschreibbar sind?
wenn ja, würde mich sehr interessieren... habs nie hinbekommen :(

nother
02.08.02, 09:50
Ganz einfach :-)

/dev/hda1 /windows/c vfat iocharset=iso8859-15,umask=0,codepage=850 0 0

dann kann auch der normale user drauf schreiben.

zwar meckert dann wine immer noch, dass das quiet flag nicht gesetzt ist, aber ist irgendwie kein problem.

grets nother