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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Winex läuft nur Teilweise???



FalkeIII
07.06.02, 09:11
Hi,

ich habe mir winex aus dem CVS geladen und richtig Installiert (denk ich mal)winex Vers.20020228

Bridge Builder als erter Test funktioniert einwandfrei!

HL startet zwar bricht aber kurz danach ab, eventuell kann mir ja jemand helfen das Problem zu beseitigen..

Fehler nach abbruch bei HL:

fixme:reg:RegFlushKey (c8): stub
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:animate:ANIMATE_Play Already playing ? what should I do ??
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
err:dc:DCE_FreeWindowDCE [0003003e] GetDC() without ReleaseDC()!
err:dc:DCE_FreeWindowDCE [0003003e] GetDC() without ReleaseDC()!
fixme:animate:ANIMATE_Play Already playing ? what should I do ??
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
wine: Unhandled exception, starting debugger...
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x4035001c "?" wait timed out, retrying (60 sec) fs=2397

Auszug aus Configure von winex:

checking GL/gl.h usability... yes
checking GL/gl.h presence... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking GL/glx.h usability... yes
checking GL/glx.h presence... yes
checking for GL/glx.h... yes
checking for GL/glext.h... yes
checking for up-to-date OpenGL version... yes
checking for thread-safe OpenGL version... no
checking for glXCreateContext in -lGL... yes
checking for glXGetProcAddressARB in -lGL... yes
checking for OpenGL extension functions prototypes... yes
checking for gluLookAt in -lGLU... yes

demnach sollte openGL doch eigentlich laufen?

mfg

Dirk


:confused: