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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : bad getprocadress



martin
25.05.02, 20:46
Hi,

mir ist gerd was ganz tolles passiert. Ich mache mir die neuen nVidia Treiber über das Yast Online Update drauf und alle Spiele, die auf der q3 engine basieren melden "bad getprocadress" in der q3 konsole. Danach kann ich nur noch auf quit klicken.
Was hat das zu bedeuten?

martin (susi 8)

Malekith
26.05.02, 08:46
Hast du mal 'glxgears' in die Konsole eingegeben? Wenn nein, dann tus und poste deine FPS. Vielleicht haste die XF86Config noch nicht umgeschrieben.

Malekith

martin
26.05.02, 11:49
10622 frames in 5.0 seconds = 2124.400 FPS
10618 frames in 5.0 seconds = 2123.600 FPS
10620 frames in 5.0 seconds = 2124.000 FPS
10601 frames in 5.0 seconds = 2120.200 FPS

Die Sache ist, dass andere Spiele ja laufen - UT, TuxRacer...- nur halt nicht solche mit der Q3 engine. :(

martin
26.05.02, 12:05
Hier mal die ganze Ausgabe der Konsole:


SOF2MP V1.02t win-x86 Apr 5 2002
Initialising zone memory .....
----- FS_Startup -----
Current search path:
G:\sof2/base/MP
G:\sof2/base

----------------------
0 files in pk3 files

Running in restricted demo mode.

----- FS_Startup -----
Current search path:
G:\sof2/demo/MP
G:\sof2\demo\assets.pk3 (1703 files)
G:\sof2/demo

----------------------
1703 files in pk3 files
execing sof2mp_default.cfg
execing sof2mp.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
OS: Microsoft Win95 (95)
CPU Detected: Unknown
Unknown

---------- Input Initialization ----------
Skipping check for DirectInput
Joystick is not active.
------------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
WARNING: tess.xyz not 16 byte aligned
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 16
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...7 PFDs found
...MCD acceleration found
...PIXELFORMAT 1 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...Using GL_EXT_texture_edge_clamp
Initializing OpenGL extensions
...using GL_EXT_texture_env_add
...GL_EXT_texture_filter_anisotropic available
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...WGL_EXT_swap_control not found
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
R_Terrain: Shutting down RENDERER terrain.....
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
bad getprocaddress

------------- Input Shutdown -------------
------------------------------------------

martin
26.05.02, 12:43
libGL.so zeigte noch auf die alte Version.

Voll vergessen.

-martin-