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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GameVoice hinter IPtables Firewall



-LuCkYdUcK-
23.05.02, 23:26
Hallo,
ich ich habe mir schon alles mögliche an Informationen durchgelesen was ich gefunden habe, habe alles genauso gemacht wie es auf gamevoice.com beschrieben steht, aber nichts hilft. Ich benutze GameVoice v1.5. Mit der folgenden Regel sollte es theoretisch möglich sein zumindestens einen GV-Chat zu joinen:

$IPTABLES -t nat -A PREROUTING -i ippp0 -p udp \
--dport 9110 -j DNAT --to 192.168.0.4:9110

Wenn ich nun versuche zu einem GameVoice Server connecte tauchen folgende verworfene Pakete in meinen LOGS auf:

erst solche:
May 24 00:08:07 left kernel: IN=eth0 OUT= MAC=ff:ff:ff:ff:ff:ff:00:e0:7d:b0:21:7a:08:00 SRC=192.168.0.4 DST=255.255.255.255 LEN=49 TOS=0x00 PREC=0x00 TTL=128 ID=7851 PROTO=UDP SPT=9110 DPT=9110 LEN=29

dann solche:
May 24 00:06:05 left kernel: IN=eth0 OUT= MAC=ff:ff:ff:ff:ff:ff:00:e0:7d:b0:21:7a:08:00 SRC=192.168.0.4 DST=255.255.255.255 LEN=49 TOS=0x00 PREC=0x00 TTL=128 ID=7599 PROTO=UDP SPT=9110 DPT=59110 LEN=29

Was ich daran nicht verstehe ist warum verschickt GV beim Connecten zu einem Server Pakete an Broadcast-Adressen? Ich versteh das nicht. Ich habe schon versucht die Jungs aus meinem Clan auf TeamSpeak umzustimmen, aber
die bleiben bei GV.

geronet
24.05.02, 17:19
Ich würde sagen dein GV Client sucht im Lan nach "Servern".

GV hatte ich auch mal laufen..

Grüsse, Stefan