PeKron
15.05.02, 00:00
Hi,
habe den neuesten CVS von WineX, und versuche damit einige Games zum laufen zu kriegen.
Tja, CS, da will ich auf OpenGL und 1024x768 spielen, meint er das unterstuetzt meine Karte nicht. (in der XF86-config4 ist es drinnen...)
Naja, das zum einen.
Dann Soldier of Fortune 2 MP Test:
Da starte ich das Game und dann kommt das:
-
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
WARNING: tess.xyz not 16 byte aligned
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): failed
...shutting down QGL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
R_Terrain: Shutting down RENDERER terrain.....
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Die neuesten Treiber von Nvidia hab ich, das Kernel Module und das GLX Teil, hab auch ein paar Datein mal kopiert wie hier in einem CS Problem Thread beschrieben.
Nix tut sich, was mache ich falsch?
P.S: Das ich das Mesa3d Zeug brauch stand auch in dem CS Thread, hab ich natuerlich auch mal gemacht, und einige Datein nach /usr/include/GL kopiert. Ich hab echt keinen Rat mehr....
habe den neuesten CVS von WineX, und versuche damit einige Games zum laufen zu kriegen.
Tja, CS, da will ich auf OpenGL und 1024x768 spielen, meint er das unterstuetzt meine Karte nicht. (in der XF86-config4 ist es drinnen...)
Naja, das zum einen.
Dann Soldier of Fortune 2 MP Test:
Da starte ich das Game und dann kommt das:
-
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
WARNING: tess.xyz not 16 byte aligned
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): failed
...shutting down QGL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
R_Terrain: Shutting down RENDERER terrain.....
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Die neuesten Treiber von Nvidia hab ich, das Kernel Module und das GLX Teil, hab auch ein paar Datein mal kopiert wie hier in einem CS Problem Thread beschrieben.
Nix tut sich, was mache ich falsch?
P.S: Das ich das Mesa3d Zeug brauch stand auch in dem CS Thread, hab ich natuerlich auch mal gemacht, und einige Datein nach /usr/include/GL kopiert. Ich hab echt keinen Rat mehr....