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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FVWM2 Konfiguration



Leberwurstsaft
12.05.02, 19:48
Hallo!

Ich brauch mal Hilfe bei der Konfiguration des fvwm2, ich habe heute mit der Konfiguration angefangen und werd da wohl evtl. öfters Hilfe brauchen, hoffe hier gibts ein paar fvwm2-Freaks :-)

Wie schaffe ich es, eine bestimmte Anzahl von Buttons in der Titelleiste anzeigen zu lassen ? Ich erhalte hier die Buttons Nr. 1, 2 und 4, würde jedoch lieber ein Miniicon und die Nummern 2, 4 und 6 angezeigt bekommen, leider komm ich nicht hinter die Syntax, ich vermute über "Style Button", aber wie genau ?

Außerdem bereitet mir FvwmButtons Kopfzerbrechen.
Ich möchte eine einzige _vertikale_ Buttonreihe konfigurieren, jedoch richtet fvwm diese scheinbar erstmal horizontal aus. Wie muß ich da vorgehen, ich vermute irgendwie per "geometry" ?

Über jegliche Hinweise dankbar.

Danke

red.iceman
13.05.02, 18:10
vertikale buttonleiste:

# FvwmButtonsRows 1
*FvwmButtonsColumns 1

den rest deiner frage verstehe ich nicht. welche buttons willst du wo anzeigen lassen? welche titelleiste meinst du??

ri

oracle2025
14.05.02, 15:30
Hab zwar keine schnelle Antwort auf dein Problem, aber ein grafisches Konfigurations-programm für den fvwm2:

http://www.blackie.dk/dotfile/

Sei gewarnt, das ist aber auch nicht gerade leichte Kost, hehe

marcdevil
14.05.02, 21:59
es geht um die Buttons in den Fenstertitelleisten !?! Mini, Maxi, Close

bei mir schauts so aus, wie man die Reihenfolge ändert oder das Aussehen weiss ich nicht, sorry


# Now the title bar buttons
# Any button in the left title-bar button gives the window ops menu
# Any button in the first right title-bar button Iconifies the window
# Any button in the second title-bar button full-maximizes
# Any button in the third (rightmost) title-bar button closes
# Note the use of "Mouse 0" for AnyButton.

# Button Context Modif Function
Mouse 0 1 A Function "window_ops_func"
Mouse 1 2 A Close
Mouse 0 4 A Function Maximize-Func
Mouse 0 4 S Function Vert-Maximize-Func
Mouse 0 6 A Iconify

#
# Now the rest of the frame
# Here I invoke my complex functions for Move-or-lower, Move-or-raise,
# and Resize-or-Raise.
#
# Button 1 in the corner pieces, with any modifiers, gives resize or raise
Mouse 1 F A Function "Resize-or-Raise"
# Button 1 in the title, sides, or icon, w/ any modifiers, gives move or raise
Mouse 1 TS A Function "Move-or-Raise"

# Button 1 in an icons gives move for a drag, de-iconify for a double-click,
# nothing for a single click
# Button 2 in an icon, w/ any modifiers, gives de-iconify
Mouse 1 I A Function "Move-or-Iconify"
Mouse 2 I A Iconify

# Button 2 in the corners, sides, or title-bar gives the window ops menu
Mouse 2 FST A Function "window_ops_func"

# Button 3 anywhere in the decoration (except the title-bar buttons)
# does a raise-lower
Mouse 3 TSIF A RaiseLower

# Button 3 in the window, with the Modifier-1 key (usually alt or diamond)
# gives Raise-Lower. Used to use control here, but that interferes with xterm
Mouse 3 W M RaiseLower