angelone
01.05.02, 18:00
Moin allz.
also bis hier bin ich gekommen aber ich verzweifel immo total.
Hab mir das neueste winex aussem cvs geholt (20020228) und alles per ./tools/wineinstall installiert.
vorher habe ich in dem script die defaults auf das gestellt was holarse im tutorial stehen hat.
dann hab ich mal cs retail installiert und alle updates draufgetan (auch 1.4).
wenn ich das spiel nun starte und ein spiel aufmache n paar mal schiesse und wieder per quit in der hl-konsole rausgehe bekomme ich folgende meldungen vom wine in meinem terminalfenster da.
----------------------------------schnipp------------------------------------
user@localhost:~> wine "c:/Counter-Strike/cstrike.exe" -- -console
err:win32:_EnterSysLevel (0x40c06b98, level 2): Holding 0x40ca79c4, level 3. Expect deadlock!
fixme:reg:RegFlushKey (dc): stub
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x45d9cd4c
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (6004a), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (3005b), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (30070), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
err:wave:widRecorder ioctl(SNDCTL_DSP_SETTRIGGER) failed (16)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
recursive shutdown
fixme:dc:LockWindowUpdate (3005b), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (6004a), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
user@localhost:~>
----------------------------------schnapp------------------------------------
Das problem liegt nun aber hier:
im Menü habe ich keinen sound, sonst startet das spiel gut.
im game nacher ist erstmal der sound hammerlahm, also richtig langsam so vom abspielen her und ruckelt und is überhaupt schlecht.
ind die grafik ist noch langsamer, 5fps nur (opengl).
jetzt frage ich mich wiso.
habe die neuesten nvidia glx und kernel treiber da drauf und die neueste alsa rc1
meine wineconfig ist die standard config die beim setup erstellt wird bis auf die tatsache das ich die drivea sachen rausgenommen habe weil ich kein diskettenlaufwerk in dem rechner hier hab.
achja in hl sagt der er könne direct sound nicht initialisieren und würde waveIn nehmen.
also falls noch einer weiss was ich falsch mach ich freue mich über alle vorschläge.
nochwas: nicht mit zu komplizierten sachen kommen, bin linux newbie :)
mfg
martin
also bis hier bin ich gekommen aber ich verzweifel immo total.
Hab mir das neueste winex aussem cvs geholt (20020228) und alles per ./tools/wineinstall installiert.
vorher habe ich in dem script die defaults auf das gestellt was holarse im tutorial stehen hat.
dann hab ich mal cs retail installiert und alle updates draufgetan (auch 1.4).
wenn ich das spiel nun starte und ein spiel aufmache n paar mal schiesse und wieder per quit in der hl-konsole rausgehe bekomme ich folgende meldungen vom wine in meinem terminalfenster da.
----------------------------------schnipp------------------------------------
user@localhost:~> wine "c:/Counter-Strike/cstrike.exe" -- -console
err:win32:_EnterSysLevel (0x40c06b98, level 2): Holding 0x40ca79c4, level 3. Expect deadlock!
fixme:reg:RegFlushKey (dc): stub
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x45d9cd4c
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (6004a), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (3005b), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (30070), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
err:wave:widRecorder ioctl(SNDCTL_DSP_SETTRIGGER) failed (16)
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (10021), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
recursive shutdown
fixme:dc:LockWindowUpdate (3005b), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (6004a), stub!
fixme:dc:LockWindowUpdate (0), stub!
user@localhost:~>
----------------------------------schnapp------------------------------------
Das problem liegt nun aber hier:
im Menü habe ich keinen sound, sonst startet das spiel gut.
im game nacher ist erstmal der sound hammerlahm, also richtig langsam so vom abspielen her und ruckelt und is überhaupt schlecht.
ind die grafik ist noch langsamer, 5fps nur (opengl).
jetzt frage ich mich wiso.
habe die neuesten nvidia glx und kernel treiber da drauf und die neueste alsa rc1
meine wineconfig ist die standard config die beim setup erstellt wird bis auf die tatsache das ich die drivea sachen rausgenommen habe weil ich kein diskettenlaufwerk in dem rechner hier hab.
achja in hl sagt der er könne direct sound nicht initialisieren und würde waveIn nehmen.
also falls noch einer weiss was ich falsch mach ich freue mich über alle vorschläge.
nochwas: nicht mit zu komplizierten sachen kommen, bin linux newbie :)
mfg
martin